📊MATCH OVERVIEW

BLUE SIDEWINNER

Trundle
5/13/60.85 KDA
CS 131 (4.5)|22%|10%
Kindred
7/6/82.50 KDA
CS 235 (8.0)|31%|16%
Ahri
12/7/42.29 KDA
CS 193 (6.6)|33%|20%
Lucian
21/7/114.57 KDA
CS 260 (8.8)|65%|43%
Yuumi
4/6/285.33 KDA
CS 14 (0.5)|65%|12%

RED SIDE

Ornn
13/6/114.00 KDA
CS 203 (6.9)|62%|26%
Jarvan IV
7/8/162.88 KDA
CS 156 (5.3)|59%|15%
Vex
6/11/111.55 KDA
CS 189 (6.4)|44%|24%
Kai'Sa
6/11/101.45 KDA
CS 169 (5.7)|41%|16%
UNKNOWN
Neeko
7/13/111.38 KDA
CS 46 (1.6)|46%|19%
UNKNOWNUNKNOWN
EFFICIENCY: 45%
KP: 46%

AI EVALUATION

Bu oyunda Neeko olarak beklentilerin altında bir performans sergiledin. Erken oyunda yaşadığın sık ölümler, oyunun ilerleyen safhalarında hem altın hem de tecrübe olarak geride kalmana neden oldu. Takım savaşlarında varlık göstermeye çalışsan da, pozisyon hataların ve rakibin baskısı seni daha etkili olmaktan alıkoydu. Rakip Lucian'ın sürekli seni hedef alması ve etkili bir şekilde durduramaması, oyunun gidişatını olumsuz etkiledi.

COMBAT & POSITIONING

Neeko olarak combatlarda istediğin performansı sergileyemedin. KDA'nın ve kill katılımın, savaşlara ne kadar dahil olduğunu gösterse de, ölme sayının yüksekliği ve rakip tarafından sürekli hedef alınman, etkinliğini düşürdü. Özellikle rakip Lucian'ın seni sürekli avlaması, savaşlarda doğru pozisyonu alamadığını gösteriyor.

CLICK FOR DETAILS

GOLD & RESOURCES

Oyun süresince 10,991 altın toplaman, özellikle ölme sayının yüksekliği düşünüldüğünde düşük bir rakam. Erken oyunda sürekli ölmen, minyon alamaman ve rakibe altın kazandırman, altın farkının açılmasına neden oldu. Bu durum, eşya gücünü erken oyunda ve orta oyunda tam olarak kullanmanı engelledi.

CLICK FOR DETAILS

VISION & MACRO

Vizyon skoun 65, oyun süresine göre ortalama bir seviyede. Ancak erken oyunda yaşadığın ölümler, haritanın kontrolünü rakibe bırakmana neden oldu. Daha fazla totem yerleştirmeyi denesen de, ölme sayın nedeniyle bu totemlerin çoğu etkisiz kaldı veya rakip tarafından temizlendi.

CLICK FOR DETAILS

CRITICAL IMPROVEMENTS

!

Erken oyunda rakip Lucian'ın baskısı altında kaldığında, daha dikkatli oynamalı ve koridorunu ittirmek yerine güvenli bir şekilde farm yapmaya odaklanmalısın. Gerekirse ormancından yardım iste.

!

Pozisyon hatalarını minimize etmek için takım savaşlarında her zaman takım arkadaşlarının yanında veya arkasında durmaya özen göster. Rakip suikastçılarının veya hasar odaklı nişancılarının menzilinden uzak dur.

!

Vizyon kontrolü için daha proaktif ol. Özellikle objektifler (Ejderha, Baron) gelmeden önce rakip ormanına ve objektif çevresine totem yerleştirmeyi ihmal etme. Kâhin Merceği'ni daha erken almayı düşünebilirsin.

!

Zhonya'nın Kumsaati gibi kaçış veya hayatta kalma eşyalarını daha erken safhalarda alarak, takım savaşlarında daha uzun süre hayatta kalmayı hedefle. Bu, hem daha fazla hasar vermeni hem de takımına destek olmanı sağlar.

!

Tek başına dolaşmaktan kaçın. Harita üzerinde hareket ederken her zaman takım arkadaşlarının nerede olduğunu kontrol et ve olası pusu bölgelerinden uzak dur.

⏱️TIMELINE ANALYSIS

AI Timeline Coaching

03:25
BAD
Düşman Bot Lucian tarafından Alt Koridor konumunda öldürüldü

Erken oyunda rakip Lucian'a ilk ölümün. Bu, koridorunda baskı kurmasına ve minyon farkı açmasına neden oldu. Daha dikkatli olmalıydın.

04:50
BAD
Düşman Bot Lucian tarafından Alt Koridor konumunda öldürüldü

Tekrar aynı rakibe ölmen, pozisyonunu ve koridor güvenliğini yeniden değerlendirmen gerektiğini gösteriyor. Rakibe altın kazandırmaya devam ettin.

07:41
BAD
Düşman Bot Lucian tarafından Alt Koridor konumunda öldürüldü

Bu kadar sık ölmek, rakibe karşı ezici bir avantaj sağlıyor. Laning fazında rakibe karşı ne kadar savunmasız olduğunu gösteriyor. Daha güvenli oynamalısın.

10:34
BAD KEY
Düşman Orta Ahri tarafından Ejderha Çukuru konumunda öldürüldü

Objektif savaşları sırasında erken ölmen, takımının Ejderha'yı kaybetmesine neden olabilir. Rakibin hareketlerini daha iyi takip etmeli ve güvenli pozisyon almalısın.

12:09
BAD
Düşman Bot Lucian tarafından Alt Koridor konumunda öldürüldü

Oyunun orta safhasına girerken hala aynı rakibe ölmen, rakibin baskısını artıran bir durum. Bu sürekli ölümler, eşya geliştirmelerini engelliyor.

18:09
BAD KEY
Düşman Orman Kindred tarafından Orta Koridor konumunda öldürüldü

Orta koridorda ormancı baskınına yakalanman, harita üzerinde yeterli vizyonun olmadığını gösteriyor. Rakip tarafından takip edildiğini fark etmeliydin.

19:15
BAD
Düşman Üst Trundle tarafından Alt Orman konumunda öldürüldü

Rakip oyuncuların ormanına girerken veya ormanda dolaşırken dikkatli olmalısın. Bu ölüm, rakibin harita üzerindeki kontrolünü ve senin yetersiz vizyonunu gösteriyor.

20:03
BAD
Düşman Destek Yuumi tarafından Orta Koridor konumunda öldürüldü

Takım savaşı sırasında etkisiz bir şekilde ölmen, takımının dezavantajlı duruma düşmesine neden oluyor. Daha iyi bir pozisyon alman gerekiyordu.

21:11
BAD
Düşman Bot Lucian tarafından Üst Orman konumunda öldürüldü

Rakip takımın ana hasar kaynağı olan Lucian'ın seni hala hedef alıp öldürmesi, oyun planında bir sorun olduğunu gösteriyor. Daha dikkatli ve takımınla birlikte hareket etmelisin.

22:48
BAD
Düşman Orta Ahri tarafından Alt Orman konumunda öldürüldü

Rakip orta koridor oyuncusunun senin ormanına girip seni öldürmesi, rakibin baskısının ne kadar yüksek olduğunu gösteriyor. Güvenli alanlarda gezinmelisin.

25:31
GOOD KEY
Baron Çukuru konumunda Baron öldürmeye katıldı

Baron gibi önemli bir objektifin alınmasına katılım göstermen olumlu. Bu tür objektifler, oyunun gidişatını değiştirebilir.

28:13
BAD
Düşman Orta Ahri tarafından Orta Koridor konumunda öldürüldü

Oyun sonu takım savaşında erken ölmen, takımının mücadele gücünü zayıflattı ve rakibin oyunu bitirmesini kolaylaştırdı. Bu ölüm kaçınılabilirdi.

Item Build Timeline

Görünmez Totem
00:17

Görünmez Totem

GOOD

Oyunun başlangıcında totem alarak vizyon kontrolüne önem vermen olumlu bir tercih. Rakip Lucian'ın erken baskısını tahmin ederek bu yönde bir seçim yapmış olabilirsin.

Kuvvet Kitabı
03:31

Kuvvet Kitabı

NEUTRAL

Erken oyunda aldığın ilk temel eşya. Rakibin daha çok AP odaklı olmaması durumunda, daha çok hasar veren veya defansif bir eşya ile başlamak daha mantıklı olabilirdi. Ancak erken ölümden sonra biraz güçlenmek için alınmış olabilir.

Hextech Alternatörü
05:01

Hextech Alternatörü

NEUTRAL

Erken oyun için temel bir AP eşyası. Ancak ilk ölümlerinden sonra rakibin avantajını kapatmak için yeterli olmayabilir. Rakip Lucian'ın AD odaklı olduğunu düşünürsek, bu eşyanın zamanlaması biraz sorgulanabilir.

Kuvvet Kitabı
07:49

Kuvvet Kitabı

NEUTRAL

İkinci Kuvvet Kitabı alımı. Bu aşamada rakibin baskısı altında olduğun ve eşya gücünü artırman gerektiği anlaşılıyor. Ancak sürekli ölmen, bu eşyaların etkinliğini azaltıyor.

Işık Partikülü
07:49

Işık Partikülü

NEUTRAL

Bu eşya, erken oyunda mana yenilenmesi için faydalı olabilir. Ancak oyunun ilerleyen safhalarında daha çok hasar veya savunma odaklı eşyalarla ilerlemen gerekebilir.

Şeytani Külliyat
09:19

Şeytani Külliyat

NEUTRAL

Bu eşya, rakibin AP hasarına karşı bir miktar direnç sağlamak için alınmış olabilir. Ancak oyunun genel gidişatında, rakibin AD baskısı daha fazlaydı.

Hextech Füzekemer
12:16

Hextech Füzekemer

GOOD

Hareketlilik için güzel bir eşya. Ancak erken oyundaki ölümlerin bu eşyayı alman gereken zamandan daha sonraya itti. Rakibin kaçış mekanizmalarını engellemek için faydalı olabilir.

Kâhin Merceği
14:39

Kâhin Merceği

GOOD

Vizyon kontrolünü artırmak için mükemmel bir seçim. Bu eşyayı daha erken alarak rakibin hareketlerini daha iyi takip edebilirdin.

Sihirbaz Pabuçları
14:43

Sihirbaz Pabuçları

GOOD

Hareket hızı ve büyü nüfuzu sağlayan temel bir eşya. Rakip takımda çok fazla zırhlı hedef olmaması durumunda iyi bir tercih. Ancak oyunun bu aşamasında bile rakip Lucian'ın AD baskısı daha fazlaydı.

Zaz'Zak'ın Taşkını
18:17

Zaz'Zak'ın Taşkını

NEUTRAL

Bu eşya, özellikle tek hedefe odaklı hasarı artırmak için iyi. Ancak oyunun bu safhasında, takım savaşlarında daha fazla alan etkisi veya hayatta kalma eşyası daha faydalı olabilirdi.

Aşırı Büyük Sopa
18:22

Aşırı Büyük Sopa

NEUTRAL

Hasar artışı için standart bir eşya. Rakip takımın genel kompozisyonuna göre daha iyi bir seçim olabilirdi.

Dokuma Zırh
19:26

Dokuma Zırh

GOOD

Rakip takımda Trundle gibi AD odaklı tehditler varken alınması mantıklı bir seçim. Ancak oyuna daha erken adapte olman gerekirdi.

Zhonya'nın Kumsaati
20:09

Zhonya'nın Kumsaati

GOOD

Takım savaşlarında hayatta kalmak için kritik bir eşya. Bu eşyayı daha erken alarak, savaşlarda daha fazla etki gösterebilirdin. Rakibin sürekli seni hedef alması, bu eşyayı alman gerektiğini gösteriyordu.

Kuvvet Kitabı
21:39

Kuvvet Kitabı

BAD

Bu noktada daha fazla mana veya büyü gücü eşyası almak yerine sürekli aynı temel eşyayı almak, ilerlemeni yavaşlatmış olabilir. Stratejik bir eşya seçimi gerekirdi.

Hextech Alternatörü
23:25

Hextech Alternatörü

GOOD

Bu eşyayı ikinci kez alman, ilk aldığın eşyanın sana yeterli gelmediğini gösteriyor. Oyun sonuna doğru hasar potansiyelini artırmak için iyi bir adım.

Gölgealev
28:22

Gölgealev

GOOD

Oyun sonu için iyi bir hasar eşyası. Rakip takımın zırhını azaltarak daha fazla hasar vermeni sağlar. Ancak bu eşyayı oyunun sonuna kadar bekletmen, genel etki alanını kısıtladı.

🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS

📍POSITIONING

Pozisyon alma konusunda ciddi sıkıntılar yaşadın. Özellikle alt koridorda rakip Lucian'ın sürekli baskısı altında kalman ve erken ölmen, doğru pozisyonu bulamadığını gösteriyor. Takım savaşlarında da genellikle rakibin ön saflarında veya tek başına kalarak ölüyorsun. Bu durum, hem hasar vermeni engelliyor hem de takımını dezavantajlı duruma düşürüyor. Rakip suikastçılara veya hasar odaklı karakterlere karşı daha dikkatli olmalısın.

🐉OBJECTIVE

Objektiflere katılımın ortalama seviyede. Baron'u almaya katılman olumlu olsa da, genel olarak objektif çevresindeki savaşlarda erken ölmen veya pozisyon alamaman, takımının objektif kontrolünü kaybetmesine neden oldu. Ejderhaları almaya katılmaya çalışsan da, rakibin baskısı altında etkisiz kaldığın anlar yaşandı. Rakibin Lucian'ın seni sürekli hedef alması, objektif savaşlarında seni etkisiz kıldı.

💀DEATH CONTEXT

Ölümlerinin büyük çoğunluğu, rakip Lucian'ın baskısı altında erken safhalarda ve takım savaşlarında pozisyon hatası yapman sonucu gerçekleşti. Özellikle 03:25'ten itibaren başlayan Lucian ölümleri, oyunun başından sonuna kadar seni takip etti. Ejderha çukurundaki ölümün (10:34), rakibin orta koridor oyuncusu Ahri tarafından gerçekleşti ve objektif kontrolünü zayıflattı. Orta koridorda Kindred'a ölmen (18:09), rakip ormancının seni izlediğini gösteriyor. Oyun sonundaki ölümlerin (28:13, 29:07) ise takım savaşlarında etkisiz kaldığını ve rakibin oyunu bitirmesine olanak sağladığını gösteriyor. Bu ölümlerin çoğu, daha dikkatli bir oyun tarzı ve daha iyi pozisyon alarak kaçınılabilirdi.

POWER SPIKES

Neeko'nun eşya odaklı güç patlamalarını etkin bir şekilde kullanamadın. Erken oyunda sürekli ölmen, eşyalarını zamanında alamana engel oldu. Kâhin Merceği (14:39) ve Zhonya'nın Kumsaati (20:09) gibi önemli eşyaları alana kadar rakip zaten büyük bir avantaj elde etmişti. Bu eşyaların zamanlaması, seni takım savaşlarında daha etkili kılabilirdi ancak oyunun kritk aşamalarında yeterince güçlenemedin.

🛡️LANING

Laning fazı senin için tam bir kabustu. Rakip Lucian'ın sürekli baskısı altında kaldın ve CS ortalaması oldukça düşük (46). Max CS avantajın 31.75 olsa da, bu oyununda değil, muhtemelen başka bir oyunda elde ettiğin bir istatistik. Kendi oyununda minyon alamaman, rakibe karşı altın ve tecrübe dezavantajı yaşamanın en büyük nedeniydi. Rakibin sana kurduğu baskıyı kıracak bir hamle yapamadın ve bu durum oyunun ilerleyen safhalarına da yansıdı.

🤝TEAM FIGHT

Takım savaşlarında rolünü tam olarak yerine getiremedin. KDA'nın yüksek ölüm sayısı içermesi ve kill katılımının %46 olması, savaşlara dahil olmaya çalıştığını gösterse de, savaşlardaki etkinliğin düşüktü. Genellikle savaşlara geç katıldın veya erken öldün. Rakip Lucian'ın seni sürekli hedef alması, takım savaşlarında güvenli bir pozisyon alamadığını gösteriyor. Hasar katkın 20,696 ile ortalama seviyede olsa da, ölme sayın bunu gölgede bıraktı. Daha iyi pozisyon alarak ve hayatta kalma eşyalarını daha erken alarak savaşlarda daha etkili olabilirsin.