📊MATCH OVERVIEW

BLUE SIDEWINNER

볼리베어
3/6/51.33 KDA
CS 156 (6.5)|24%|18%
바이
9/3/34.00 KDA
CS 186 (7.8)|35%|16%
아리
7/3/64.33 KDA
CS 169 (7.1)|38%|22%
애쉬
7/4/83.75 KDA
CS 163 (6.8)|44%|25%
럭스
8/5/134.20 KDA
CS 32 (1.3)|62%|19%

RED SIDE

UNKNOWN
잭스
4/7/41.14 KDA
CS 126 (5.3)|38%|30%
우디르
9/6/42.17 KDA
CS 162 (6.8)|62%|34%
갈리오
3/7/61.29 KDA
CS 162 (6.8)|43%|19%
트위치
5/9/10.67 KDA
CS 125 (5.2)|29%|12%
룰루
0/5/51.00 KDA
CS 59 (2.5)|24%|5%
UNKNOWNUNKNOWN
EFFICIENCY: 45%
KP: 38%

AI EVALUATION

이번 게임은 초반 라인전 단계부터 볼리베어와의 치열한 공방이 이어졌으나, 지속적인 데스로 인해 성장에 큰 차질을 빚었습니다. 교전마다 잭스로서 앞장서서 활약하려 노력했지만, 적 럭스와 바이의 연계 플레이에 대처하지 못한 점이 아쉬움으로 남습니다. 중반 이후 전투에서 킬을 기록하며 추격의 발판을 마련하기도 했지만, 운영적인 측면에서 적들의 압박을 견디기엔 역부족이었습니다.

COMBAT & POSITIONING

전체적으로 공격적인 플레이를 즐기시는 점은 매우 긍정적입니다. 총 데미지 비중이 29.5%로 팀 내에서 확실한 역할을 수행했습니다. 하지만 04:51, 08:16, 09:14로 이어지는 초반의 잦은 데스는 상대에게 성장의 밑거름을 제공한 꼴이 되었습니다. 특히 럭스의 속박 스킬을 대비하지 못한 채 진입하다 전사하는 장면이 자주 보였습니다. 전투 시 생존성을 조금 더 고려했다면 잭스의 강점인 중후반 지속력을 훨씬 더 발휘할 수 있었을 것입니다. 무리한 진입보다는 아군과의 턴을 맞추는 연습이 필요합니다.

GOLD & RESOURCES

초반 데스로 인해 아이템 완성 타이밍이 상당히 늦어졌습니다. 03:22에 흡혈의 낫을 구매하며 반등을 노렸으나, 이후 연이은 사망으로 골드 수급이 원활하지 않았습니다. 13:01 헤르메스의 발걸음 구매는 상대 럭스와 바이를 고려했을 때 아주 현명한 선택이었습니다. 다만, 18:00에 몰락한 왕의 검을 뽑기까지 골드 효율이 정체된 구간이 있었습니다. 라인 클리어와 사이드 운영을 병행하여 정체 구간을 줄여야 합니다. 21:30에 광휘의 검을 구매한 것은 막판 교전을 의식한 좋은 판단이었으나, 게임의 기울기를 바꾸기에는 이미 골드 격차가 벌어진 상태였습니다.

VISION & MACRO

시야 점수 16점은 23분 게임치고는 매우 저조한 수치입니다. 와드를 설치하는 장소가 너무 단조롭고, 라인전 단계에서 수비적인 와드에만 치중한 경향이 있습니다. 특히 11:25 이후 긴 공백기는 상대 정글의 움직임을 완전히 놓치게 만드는 원인이 되었습니다. 잭스는 사이드 주도권이 생명인데, 적의 매복을 파악하지 못해 21:21처럼 허무하게 잘리는 상황이 반복되었습니다. 다음부터는 최소한의 핑크 와드를 구매하여 주요 길목의 시야를 확보하는 습관을 들여보세요. 맵을 더 넓게 보려는 노력이 반드시 필요합니다.

CRITICAL IMPROVEMENTS

!

럭스의 스킬 쿨타임을 반드시 계산하고 진입하세요. 스킬이 빠진 것을 확인하고 들어가는 것이 핵심입니다.

!

사이드 운영 시 맵에 적이 보이지 않는다면 무리하게 라인을 밀지 말고 최소한의 시야 확보를 선행하세요.

!

아이템 구매 시 상대 AD/AP 조합을 보고 방어 아이템 비중을 조정하여 생존력을 조금 더 챙기는 빌드를 고민해보세요.

⏱️TIMELINE ANALYSIS

AI Timeline Coaching

04:51
BAD KEY
탑 라인에서 적 탑 볼리베어에게 사망

솔로킬을 내준 것은 라인전 운영에 있어 뼈아픈 실책입니다.

IMPACT:이후 라인전에서 볼리베어에게 주도권을 완전히 넘겨주게 되었습니다.
08:16
BAD
적 서폿 럭스에게 사망

적 럭스의 로밍에 무방비하게 노출되었습니다. 맵 리딩이 필요해요.

12:16
EXCELLENT
적 탑 볼리베어 처치

집중력을 잃지 않고 역킬을 만들어낸 점은 매우 훌륭합니다!

15:18
BAD
적 탑 볼리베어에게 솔로킬 허용

방금 전 기세를 이어가지 못하고 다시 내준 점이 너무 아쉽네요.

16:59
GOOD
적 탑 볼리베어 처치

끝까지 포기하지 않는 끈기가 느껴집니다. 좋은 교전이었습니다.

18:00
GOOD
몰락한 왕의 검 구매

드디어 핵심 코어 아이템을 완성했습니다. 이때부터 존재감이 살아나네요.

21:02
EXCELLENT KEY
바론 둥지에서 적 서폿 럭스 처치

적의 핵심 서포터를 잡아낸 과감한 판단, 정말 인상적이었습니다!

IMPACT:팀의 오브젝트 획득을 위한 완벽한 발판이 되었습니다.
21:21
BAD
적 정글러 바이에게 사망

무리한 추격으로 인한 전사입니다. 본인의 성장보다 안전한 플레이가 우선이에요.

23:08
GOOD
아군 우디르와 볼리베어 처치 어시스트

끝까지 팀원과 호흡을 맞추려는 모습 좋습니다.

23:13
BAD KEY
적 바텀 애쉬에게 사망

게임 마지막까지 적의 포커싱을 피하지 못한 점은 끝내 아쉬움으로 남습니다.

IMPACT:패배를 결정짓는 마지막 전사가 되었습니다.

Item Build Timeline

도란의 활
00:14

도란의 활

GOOD

라인 유지력보다는 공격적인 시작이군요. 상대 볼리베어를 압박하기엔 괜찮은 선택입니다.

흡혈의 낫
03:22

흡혈의 낫

EXCELLENT

잭스의 유지력을 위해 필수적인 아이템입니다. 초반 구매 타이밍이 좋습니다.

장화
04:59

장화

NEUTRAL

무난한 선택입니다. 추후 헤르메스로 올리기 위한 포석으로 보입니다.

처형인의 대검
08:27

처형인의 대검

GOOD

볼리베어의 회복력을 카운터 치려는 영리한 선택입니다.

단검
08:31

단검

NEUTRAL

몰락한 왕의 검을 가기 위한 빠른 투자로 보입니다.

곡궁
11:35

곡궁

GOOD

공격 속도와 딜링을 동시에 챙기는 훌륭한 하위템 선택입니다.

헤르메스의 발걸음
13:01

헤르메스의 발걸음

EXCELLENT

상대 럭스의 속박과 바이의 제압을 고려하면 최고의 선택입니다. 정말 잘하셨어요.

몰락한 왕의 검
18:00

몰락한 왕의 검

GOOD

잭스의 핵심 코어템입니다. 타이밍이 조금 늦었지만 확실한 전력 보강이 되었네요.

탐식의 망치
19:50

탐식의 망치

GOOD

체력과 추가 공격력을 챙겨 교전 유지력을 높이는 좋은 빌드입니다.

광휘의 검
21:30

광휘의 검

NEUTRAL

막판 폭딜을 위한 아이템인데, 이미 승기가 기운 상태라 조금 아쉽습니다.