📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDE

























RED SIDEWINNER

























⚡AI EVALUATION
40분간의 치열했던 접전 끝에 승리를 거머쥐셨네요! 초반 라인전의 어려움을 딛고 후반으로 갈수록 킬을 쓸어담으며 팀 승리에 크게 기여했습니다. 특히 제드를 상대로 솔로킬을 12번이나 기록하며 압도적인 모습을 보여주셨어요. 다만, 너무 자주 죽는 패턴이 아쉬웠지만, 그럼에도 불구하고 팀의 승리를 이끌어낸 당신은 이미 에이스입니다!
COMBAT & POSITIONING
총 40분간 22킬 17데스를 기록하며 킬 관여율 59%를 달성했어요. 특히 제드를 상대로 12번의 솔로킬을 기록하며 압도적인 전투력을 보여주셨습니다. 끊임없이 교전하며 팀 승리에 크게 기여했지만, 17번의 죽음은 개선이 필요한 부분이에요.
GOLD & RESOURCES
총 16,606의 골드를 획득하며 높은 골드 수급량을 보여주셨어요. 특히 게임 중반 이후 킬을 연이어 기록하며 골드 격차를 벌리는 데 성공했습니다. 하지만 라인전 단계에서의 CS 수급과 몇몇 죽음으로 인해 골드 손실이 발생한 점은 아쉬워요.
VISION & MACRO
25의 시야 점수로 시야 장악에 다소 아쉬움이 남습니다. 특히 와드 설치 횟수가 적어 중요한 오브젝트 싸움이나 교전에서 시야 부족으로 인해 불리한 상황을 맞닥뜨렸던 것 같아요. 와드 설치에 더 신경 써야 할 것 같아요.
CRITICAL IMPROVEMENTS
라인전 단계에서 잦은 죽음을 줄이기 위해 상대방의 CC기나 이동기를 예측하고 회피하는 연습을 해보세요.
중요 오브젝트(드래곤, 바론) 획득 전후로 시야 장악에 더 신경 써서 상대방의 움직임을 미리 파악하고 안전하게 플레이하세요.
로밍이나 갱킹을 시도할 때, 상대방의 예상치 못한 카운터 정글링이나 역갱에 대비하여 항상 주변 시야를 밝혀두는 습관을 들이세요.
킬을 많이 기록하는 것은 좋지만, 17번의 죽음은 팀에게 손해를 줄 수 있습니다. 무리한 다이브나 위험한 포지셔닝을 피하고 생존력을 높이는 플레이에 집중해보세요.
게임 후반부, 특히 30분 이후에는 불필요한 죽음을 최소화하고 안정적으로 파밍하며 팀 합류 타이밍을 노리는 것이 중요합니다.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
시작부터 기분 좋은 킬을 따내셨네요! 제드를 상대로 라인전을 유리하게 가져갈 수 있는 좋은 시작입니다.
아쉬운 첫 죽음이에요. 제드의 움직임을 좀 더 주의 깊게 살폈어야 했는데, 너무 공격적으로 플레이하다가 역습을 당했네요. 다음부터는 와드 설치를 통해 시야를 확보하고 안전하게 플레이하는 것이 좋겠습니다.
멋진 복수입니다! 첫 죽음의 아쉬움을 딛고 다시 한번 제드를 잡아내며 라인전을 이어갔어요. 역시 사일러스의 파괴력이 대단하네요!
이런, 또 제드에게 솔로킬을 당하셨네요. 봇측 정글에서 시야가 확보되지 않은 상태에서 이동하다가 변을 당한 것 같습니다. 위험한 지역에서는 항상 와드를 활용해서 시야를 확보하는 습관을 들이는 것이 중요해요.
제드와의 숨 막히는 공방이 계속되네요! 이번에는 제드의 공격을 받아치며 깔끔하게 킬을 따냈습니다. 정말 대단해요!
이블린의 갱킹에 당했네요. 미드 라인에서 너무 오래 머물렀거나, 시야 확보가 부족했던 것 같습니다. 상대 정글러의 위치를 파악하고 압박하는 것이 중요해요.
또다시 제드를 잡아내셨어요! 정말 제드는 당신을 만나면 고통스러울 것 같네요. 킬 스코어를 계속해서 벌려나가는 모습, 아주 보기 좋습니다.
이 패턴은 익숙하네요. 이블린이 다시 한번 당신을 노리고 성공했어요. 미드 라인에서의 시야 싸움이 매우 중요하며, 상대 정글러의 움직임을 예측해야 합니다.
이쯤 되면 제드가 당신을 두려워할 것 같아요! 또다시 솔로킬을 만들어내며 라인전 우위를 확실히 가져왔습니다. 압도적인 모습이에요!
아, 바로 또 죽으셨네요! 킬을 따내자마자 바로 죽어버리면 무슨 소용이 있을까요? 킬을 따낸 후에는 상대방의 반격을 예상하고 안전하게 빠져나와야 합니다. 이 점은 정말 개선이 필요해 보여요.
포탑 철거에 참여하며 게임을 유리하게 이끌고 계세요! 킬뿐만 아니라 오브젝트 획득에도 적극적으로 기여하는 모습, 정말 보기 좋습니다.
봇측 정글에서 솔로킬을 당하셨네요. 시야가 확보되지 않은 곳에서 혼자 다니는 것은 매우 위험합니다. 항상 주변을 경계하고, 와드를 통해 시야를 확보하는 것이 중요해요.
한타 중에 죽으셨네요. 4명의 어시스트가 있지만, 결국 죽음으로 마무리되어 아쉬워요. 한타 참여 시에는 항상 자신의 생존력을 먼저 고려하고, 팀원들과 함께 움직이는 것이 중요합니다.
또 제드에게 죽으셨어요! 킬을 4개나 어시스트 했음에도 불구하고 결국 죽음으로 마무리되어 아쉽습니다. 봇측 정글에서 시야가 부족한 상황에서의 교전은 매우 위험해요. 다음부터는 시야 확보에 더 신경 써야 합니다.
잘하셨어요! 어려운 상황에서도 침착하게 이렐리아를 잡아내며 팀에 기여했습니다.
킬을 따고 바로 죽어버리셨네요. 킬을 잡은 직후에는 상대방의 반격을 예상하고 안전하게 빠져나와야 합니다. 이 부분은 정말 개선이 필요해요.
정말 중요한 순간에 제드를 잡아내셨어요! 드래곤 둥지에서의 싸움은 게임의 흐름을 바꿀 수 있는데, 당신의 활약 덕분에 유리하게 가져갈 수 있었습니다.
드래곤 싸움에서 킬을 따고도 결국 죽으셨네요. 4명의 어시스트는 분명 팀에 기여했지만, 마지막 죽음은 아쉬워요. 중요한 전투에서는 생존력을 최우선으로 생각하고 싸워야 합니다.
정글 지역에서 탐 켄치에게 죽으셨네요. 시야가 확보되지 않은 곳에서 혼자 이동하는 것은 위험합니다. 항상 주변을 경계하고, 와드를 통해 시야를 확보하는 것이 중요해요.
마지막까지 제드를 괴롭히고 계시네요! 정말 대단합니다. 마지막 힘을 다해 제드를 잡아내며 팀의 승리를 굳히는 데 기여했어요.
또 이블린에게 죽으셨네요. 봇측 정글은 항상 위험 지역이니 시야 확보에 더욱 신경 써야 합니다. 킬을 냈음에도 불구하고 죽음으로 이어져 아쉬워요.
드래곤 싸움에서 이블린을 잡아내셨어요! 팀에게 큰 도움을 주셨습니다. 덕분에 드래곤 획득에 성공할 수 있었어요. 정말 잘하셨습니다!
드래곤 싸움에서 킬을 냈음에도 불구하고 결국 카이사에게 죽으셨어요. 4명의 어시스트는 좋았지만, 마지막 죽음은 아쉬워요. 중요한 전투에서는 생존력을 최우선으로 생각하고 싸워야 합니다.
게임 끝까지 이블린을 괴롭히고 계시네요! 킬을 획득하며 팀의 승리를 굳히는 데 결정적인 역할을 했습니다. 정말 멋진 마무리예요!
Item Build Timeline

도란의 반지
GOOD시작 아이템으로 무난한 선택입니다. 마나 수급과 주문력을 제공하여 초반 라인 유지력에 도움을 줄 수 있습니다.

체력 물약
GOOD초반 라인 유지력을 위한 필수적인 소모품입니다.

증폭의 고서
GOOD첫 귀환 이후 빠르게 구매하여 주문력을 보충했습니다. 초반 라인전 압박에 도움을 줄 수 있는 좋은 선택입니다.

마법공학 교류 발전기
NEUTRAL상대가 AP 챔피언(제드)이므로 마법 저항 아이템을 고려할 수 있었지만, 공격적인 아이템을 선택했습니다. 이후에 마법 저항 아이템을 보충할 필요가 있어 보입니다.

롱소드
BAD이 시점에서 롱소드를 구매한 것은 다소 의아한 선택입니다. 사일러스의 핵심 빌드와는 거리가 멀어 보이며, 이후 아이템 구매 흐름과 맞지 않아 보입니다. 차라리 주문력 계열의 아이템을 구매하는 것이 더 효율적이었을 것 같습니다.

흡혈의 낫
GOOD주문력과 주문 흡혈을 제공하여 유지력을 높이는 데 도움을 줄 수 있습니다. 제드와의 지속적인 교전을 고려했을 때 나쁘지 않은 선택입니다.

마법공학 총검
EXCELLENT공격적인 AP 메이지 빌드의 핵심 아이템입니다. 주문력, 공격력, 주문 흡혈, 생명력 흡혈까지 제공하여 전투 유지력과 딜링 능력을 크게 향상시켜 줍니다. 제드와의 교전에서 큰 힘을 발휘할 것으로 기대됩니다.

장화
GOOD기동성을 향상시키는 기본적인 아이템입니다. 이 시점에서 구매한 것은 무난한 선택입니다.

마법사의 신발
GOOD주문력 챔피언에게 효율적인 신발입니다. 이동 속도와 주문력을 함께 챙길 수 있어 라인 푸쉬와 로밍에 도움을 줍니다. 제드와의 교전을 고려했을 때 좋은 선택입니다.

증폭의 고서
GOOD앞서 구매했던 아이템의 업그레이드 또는 추가적인 주문력 확보를 위한 구매입니다. 현재 빌드에 잘 맞는 선택입니다.

천 갑옷
BAD상대방에 AD 챔피언(제드)이 있다는 점을 고려하여 방어 아이템을 구매한 것으로 보입니다. 하지만 이 시점에서 천 갑옷을 구매하는 것은 다소 타이밍이 늦은 감이 있습니다. 좀 더 일찍 구매하거나, 상대 AP 챔피언(제드)에 대한 마법 저항 아이템을 먼저 고려하는 것이 좋았을 것입니다.

증폭의 고서
GOOD추가적인 주문력 확보를 위한 구매입니다. 현재 빌드와 잘 맞는 선택입니다.

추적자의 팔목 보호대
BAD상대방에 AD 챔피언(제드, 이렐리아)이 있다는 점을 고려한 방어 아이템 선택입니다. 하지만 이미 마법공학 총검, 마법사의 신발, 존야의 모래시계를 구매한 이후에 구매한 것은 다소 늦은 타이밍입니다. 좀 더 일찍 구매했거나, 마법 저항 아이템을 우선적으로 고려하는 것이 좋았을 것입니다.

쓸데없이 큰 지팡이
GOOD높은 주문력을 제공하는 핵심 아이템입니다. 이후에 영겁의 지팡이 등으로 업그레이드될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 좋은 선택입니다.

존야의 모래시계
EXCELLENT사일러스에게 필수적인 생존 아이템입니다. 적들의 공격을 무효화하고 생존 시간을 벌어주는 데 매우 효과적입니다. 제드나 이블린 등 위협적인 챔피언이 있는 상황에서 좋은 선택입니다.

증폭의 고서
GOOD추가적인 주문력 확보를 위한 구매입니다. 현재 빌드와 잘 맞는 선택입니다.

증폭의 고서
GOOD추가적인 주문력 확보를 위한 구매입니다. 현재 빌드와 잘 맞는 선택입니다.

마법공학 교류 발전기
BAD이미 한 번 구매했던 아이템을 다시 구매한 것은 실수로 보입니다. 이 시점에서 마법 저항 아이템이나 다른 공격적인 아이템을 구매하는 것이 더 효율적이었을 것입니다.

쓸데없이 큰 지팡이
GOOD높은 주문력을 제공하는 핵심 아이템입니다. 현재 빌드와 잘 맞는 선택입니다.

그림자불꽃
GOOD높은 주문력과 치명타 확률을 제공하여 딜링 능력을 향상시키는 아이템입니다. 상대방에 AP 챔피언이 많으므로 좋은 선택입니다.

루비 수정
NEUTRAL이 시점에서 루비 수정을 구매한 것은 다소 애매한 선택입니다. 체력을 올려주지만, 다른 완성 아이템에 비해 효율성이 떨어집니다. 이후 영겁의 지팡이로 업그레이드하기 위한 발판으로 보이지만, 다른 핵심 아이템을 먼저 구매하는 것이 더 좋았을 수 있습니다.

억겁의 카탈리스트
GOOD이후 영겁의 지팡이로 업그레이드될 아이템입니다. 마나와 체력을 함께 제공하여 유지력을 높여줍니다. 나쁘지 않은 선택입니다.

영겁의 지팡이
EXCELLENT사일러스의 핵심 코어 아이템 중 하나입니다. 높은 스탯과 시간이 지남에 따라 강해지는 효과로 후반 캐리에 큰 도움을 줍니다. 좋은 타이밍에 구매했습니다.

마법공학 교류 발전기
BAD앞서 두 번 구매했던 아이템을 다시 구매한 것은 실수로 보입니다. 이 시점에서는 게임이 거의 끝나가고 있으므로, 다른 완성 아이템이나 업그레이드에 집중하는 것이 좋았을 것입니다.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
사일러스의 포지셔닝은 다소 아쉬웠습니다. 특히 미드 라인과 봇측 정글에서 시야가 확보되지 않은 상태에서의 움직임이 잦아 상대방에게 죽음을 헌납하는 경우가 많았습니다. 02:15, 04:20, 05:45, 08:02, 12:08, 14:36, 19:01, 21:54, 23:35, 24:59, 28:12, 29:39, 33:41, 35:32, 37:15 와 같이 죽음의 상당수가 위험한 지역에서의 솔로 플레이나 시야 부족으로 발생했습니다. 한타 시에는 좀 더 안정적인 위치에서 팀원들과 함께 움직이는 것이 중요합니다.
🐉OBJECTIVE
오브젝트 획득 기여는 나쁘지 않았지만, 몇몇 중요한 순간에 죽음으로 인해 오브젝트 획득에 차질이 생겼던 점은 아쉽습니다. 18:44 미드 포탑 파괴 참여, 31:05 미드 포탑 파괴 참여, 31:49 드래곤 둥지에서의 제드 킬, 35:10 봇측 정글에서의 제드 킬, 35:20 드래곤 둥지에서의 탐 켄치 킬, 37:08 드래곤 둥지에서의 이블린 킬, 39:19 미드 포탑 파괴 참여, 39:51 미드 포탑 파괴 참여, 39:54 미드 포탑 파괴 참여 등 킬을 통한 오브젝트 획득 기여는 훌륭했습니다. 하지만 31:53 드래곤 둥지에서의 죽음, 37:15 드래곤 둥지에서의 죽음 등 중요한 오브젝트 싸움 중에 죽었던 점은 아쉬워요. 다음에는 오브젝트 획득 전에 시야를 확보하고, 획득 후에도 안전하게 빠져나오는 플레이를 신경 써야 합니다.
💀DEATH CONTEXT
총 17번의 죽음 중 상당수는 시야가 확보되지 않은 지역에서의 이동이나 무리한 솔로 플레이로 인해 발생했습니다. 특히 제드와 이블린에게 자주 죽었는데, 이는 상대방의 주요 위협 요소에 대한 경계가 부족했음을 보여줍니다. 02:15, 04:20, 05:45, 08:02, 12:08, 14:36, 19:01, 21:54, 23:35, 24:59, 28:12, 29:39, 33:41, 35:32, 37:15 와 같이 위험한 상황에서 죽음을 피할 수 있었을 가능성이 높아 보입니다. 특히 킬을 따낸 직후의 방심이나, 적의 갱킹 및 매복에 대한 대비 부족이 죽음으로 이어지는 경우가 잦았습니다. 다음에는 좀 더 신중한 플레이와 시야 확보를 통해 죽음을 최소화하는 것이 중요해요.
⚡POWER SPIKES
사일러스는 초반 라인전이 다소 힘들었지만, 08:06 마법공학 총검 구매 이후부터 파워 스파이크를 맞이하기 시작했습니다. 이후 19:24 존야의 모래시계, 34:23 영겁의 지팡이, 27:07 그림자불꽃 등 핵심 아이템을 갖추면서 후반으로 갈수록 강력한 모습을 보여주었어요. 특히 게임 중반 이후부터는 제드를 상대로 연이어 킬을 따내며 자신의 파워 스파이크를 제대로 활용했습니다. 다만, 초반 라인전에서의 파워 스파이크를 더 잘 활용했다면 게임이 좀 더 수월했을 수도 있습니다.
🛡️LANING
라인전 단계(~15분)에서 CS는 127개로, 평균 7.7개/분 정도의 CS를 기록했습니다. 제드를 상대로 킬을 주고받으며 CS 차이가 크게 벌어지지는 않았지만, 02:15 첫 죽음 이후 04:20 두 번째 죽음까지 연달아 죽으며 CS 손해를 보기도 했습니다. 01:44, 03:37, 05:09, 07:35, 09:42, 11:41, 14:35 에 제드를 킬하며 라인전을 어느 정도 복구했지만, 지속적인 죽음은 아쉬운 부분입니다.
🤝TEAM FIGHT
한타에서의 딜 기여도는 32.8%로 높았지만, 생존력은 다소 아쉬웠습니다. 22번의 킬 중 많은 부분을 팀 전투에서 만들어냈지만, 17번의 죽음으로 인해 한타가 불리하게 흘러갈 때가 있었습니다. 특히 21:54, 23:35, 31:53, 37:15 와 같이 중요한 한타에서 죽음으로 인해 팀원들이 수적 열세에 놓이는 경우가 발생했습니다. 킬을 내는 능력은 뛰어나지만, 한타가 끝난 후 생존하여 다음 플레이를 도모하는 능력을 향상시킨다면 더욱 좋은 팀플레이를 보여줄 수 있을 거예요.