📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDEWINNER

























RED SIDE

























⚡AI EVALUATION
아, 사이온 미드! 정말 신선한 선택이었어요! 13킬 11데스 8어시스트라는 KDA가 말해주듯, 게임 내내 팽팽한 긴장감 속에서 활약하셨네요. 승리로 이끈 원동력이 되어주셔서 감사합니다! 38분 동안 쉴 새 없이 몰아치며 팀의 승리에 크게 기여하셨어요.
COMBAT & POSITIONING
13킬 11데스 8어시스트, 킬관여율 41%로 전투 참여 자체는 꾸준히 하셨어요. 사이온이라는 챔피언의 특성을 고려했을 때, 킬 결정력과 유지력 모두 준수했습니다. 하지만 몇몇 죽음은 아쉬움으로 남아요. 전반적으로는 팀의 승리에 기여하는 전투를 잘 보여주셨습니다.
GOLD & RESOURCES
게임 시간 38분 동안 17,834 골드로, 승리 팀에서 무난한 수준의 골드를 수급했어요. 하지만 초반 몇 번의 죽음으로 인해 상대에게 골드 이득을 준 점은 아쉽습니다. 전반적으로는 꾸준히 골드를 모아 아이템을 갖추는 데 성공했습니다.
VISION & MACRO
16점의 시야 점수는 다소 아쉬운 부분이에요. 38분 게임 동안 시야 장악에 더 적극적으로 투자했다면, 불필요한 죽음을 줄이고 오브젝트 싸움에서 더 유리한 위치를 점할 수 있었을 거예요.
CRITICAL IMPROVEMENTS
초반 라인전 단계에서 상대방의 갱킹이나 로밍에 대비하여 시야 와드를 좀 더 적극적으로 설치해주세요.
사이온의 성장성이 중요하므로, 라인전에서 불리하더라도 CS를 꾸준히 챙기며 골드 수급에 집중하는 연습이 필요합니다.
후반부 팀 파이트 시, 사이온의 궁극기를 활용하여 이니시에이팅을 하거나 상대방의 진형을 붕괴시키는 역할을 좀 더 과감하게 시도해보세요.
와드 설치 횟수를 늘려 팀 전체의 시야를 밝히는 데 기여해주세요. 특히 오브젝트 싸움이나 중요한 교전 전에 시야 장악은 필수입니다.
죽음 이후에는 즉시 복수심에 불타기보다는, 상대방의 다음 움직임을 예측하고 팀원들과 함께 유리한 상황을 만드는 데 집중하는 것이 좋습니다.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
아이고, 초반부터 솔로킬을 허용하다니 많이 아쉬웠어요. 하지만 사이온으로 미드에서 갈리오를 상대하는 게 쉽지 않다는 걸 감안하면, 다음부터는 좀 더 조심스럽게 플레이하면 좋을 것 같아요.
또 갈리오에게 솔로킬을 당하셨네요. 초반 라인전 단계에서 상대의 스킬 연계를 파악하고, 위험하다 싶으면 과감하게 뒤로 빠지는 판단이 필요했어요. 이른 타이밍에 두 번이나 솔로킬을 당한 것은 게임 운영에 좋지 않은 영향을 줄 수 있습니다.
와, 드디어! 솔로킬 두 번의 굴욕을 딛고 정글 탈론을 잡아내셨어요! 이 킬을 시작으로 흐름을 바꾸는 모습, 정말 인상적입니다. 이 순간부터 게임의 균형이 맞춰지기 시작했어요!
이어서 갈리오까지 잡아내다니, 정말 짜릿한데요! 초반에 당했던 설욕을 제대로 갚아주는 멋진 플레이였습니다. 이 연이은 킬 덕분에 팀의 사기가 크게 올랐을 것 같아요!
멈추지 않는 연타석 홈런! 애쉬까지 잡아내며 퍼펙트한 킬 연계를 보여주셨어요. 이 3킬은 정말 게임의 흐름을 완전히 뒤집는 결정적인 순간이었습니다. 사이온의 잠재력을 제대로 보여주셨네요!
앞선 킬로 분위기를 끌어올렸는데, 또다시 탈론에게 솔로킬을 허용하다니 아쉬워요. 이 시점에서는 상대 정글러의 움직임을 더욱 경계하며, 안전하게 플레이하는 것이 중요했습니다.
미드 포탑 파괴에 성공하며 팀에 골드와 운영적 이득을 안겨주셨어요! 사이온의 묵직한 존재감이 빛나는 순간입니다. 계속해서 이런 기여를 해주세요!
탑 라인에서 다시 갈리오에게 사망했네요. 아군 베인이 킬을 올리는 데 어시스트는 했지만, 본인이 사망하며 상대에게 킬을 준 것은 아쉬워요. 이럴 때는 좀 더 신중하게 접근해야 합니다.
바로 복수하셨네요! 앞선 죽음에 대한 앙갚음을 멋지게 해내셨습니다. 상대의 허를 찌르는 플레이가 돋보였어요!
봇 측 정글에서 케이틀린에게 사망하며 안타까운 장면이 나왔어요. 킬을 딴 이후였지만, 상대방의 매복에 걸린 것으로 보입니다. 시야 확보가 부족했거나, 상대의 움직임을 잘못 예측한 것 같아요.
사망 직후 바로 탈론을 잡아내는 저력을 보여주셨어요! 생존력과 킬 결정력이 모두 뛰어나다는 것을 증명하는 순간입니다. 정말 대단해요!
팀과 함께 드래곤 처치에 성공하며 중요한 오브젝트를 챙겼어요! 사이온의 묵직한 한 방이 드래곤 싸움에서 큰 힘이 되었을 겁니다. 앞으로도 이런 오브젝트 참여 자주 부탁드려요!
미드 억제기 파괴에 성공하며 팀의 승기를 더욱 굳혔습니다! 사이온의 돌진력이 상대 억제기를 부수는 데 결정적인 역할을 했어요. 정말 자랑스럽습니다!
미드 한타 중 케이틀린에게 또 사망했네요. 킬 관여는 했지만, 팀 전투에서 생존하지 못하고 죽은 것은 아쉬워요. 이런 상황에서는 좀 더 팀원들과 함께 움직이며 안전하게 포지션을 잡는 것이 중요합니다.
또다시 탈론에게 죽음을 맞이했네요. 킬 관여는 했지만, 연속적인 죽음은 팀에 부담을 줄 수 있어요. 이 타이밍에는 상대방의 시야 장악이나 기습 공격에 더욱 주의를 기울였어야 합니다.
연이은 죽음 이후에도 굴하지 않고 케이틀린을 잡아내는 모습, 정말 대단해요! 정신력이 정말 강하신 것 같아요. 이 킬로 팀의 사기를 다시 끌어올리는 데 성공했습니다!
후반부 탑 라인에서 또 갈리오에게 사망하며 아쉬움을 남겼어요. 킬 관여는 했지만, 게임의 승패가 걸린 중요한 순간에 죽음은 치명적입니다. 이쯤 되면 상대 주요 챔피언에게 카운터 아이템을 고려해볼 만도 했을 것 같아요.
게임 막바지에 탈론을 잡아내며 유종의 미를 거두셨어요! 13킬을 달성하며 킬 스코어를 올린 점, 정말 멋집니다. 마지막까지 집중력을 잃지 않는 모습이 인상적이에요!
게임 끝까지 억제기 파괴에 참여하며 승리에 쐐기를 박으셨어요! 사이온의 묵직한 파괴력이 팀을 승리로 이끈 원동력이었습니다. 정말 훌륭해요!
Item Build Timeline

도란의 방패
GOOD게임 초반 라인 유지력을 위해 도란의 방패를 선택한 것은 좋은 판단이었어요. 상대 미드 라이너가 갈리오였기에, CS를 챙기면서 안정적으로 성장하는 데 도움이 되었을 것입니다. 하지만 이후 23:00에 판매하는 것을 보면, 초반 라인전에서 큰 이득을 보지 못하고 결국 다른 아이템으로 교체해야 했네요.

체력 물약
GOOD시작 아이템으로 체력 물약은 당연한 선택입니다. 라인 유지력을 더해주는 역할을 했어요.

루비 수정
GOOD초반 솔로킬 이후 체력 보충을 위해 루비 수정을 구매한 것은 합리적인 선택이었어요. 사이온에게 체력은 중요한 스탯이니까요. 앞으로 나올 아이템들의 기본 재료가 되기도 하고요.

바미의 불씨
GOOD미드 라인에서 CS를 챙기면서 안정적으로 성장하기 위한 아이템 선택으로 보입니다. 사이온의 탱킹 능력과 지속 전투력을 높여줄 수 있는 아이템이에요. 다만, 이른 타이밍의 솔로킬 이후 구매한 것이기에, 상대방에게 더욱 압박받지 않도록 주의가 필요했습니다.

장화
GOOD솔로킬 이후, 기동성을 확보하기 위해 장화를 구매한 것은 좋은 선택입니다. 이속 증가는 교전이나 도주 시 큰 도움이 될 수 있습니다. 특히 사이온의 경우, 이동 속도가 중요할 때가 많죠.

루비 수정
GOOD연이은 사망 이후, 다시 한번 루비 수정을 구매하여 체력을 보충하려는 시도는 좋았습니다. 이후 아이템 빌드업을 위한 재료이기도 하고요.

마법무효화의 망토
EXCELLENT상대 미드 라이너가 AP 챔피언인 갈리오임을 고려했을 때, 마법 저항력을 높여주는 마법무효화의 망토 구매는 아주 현명한 판단이었습니다! 특히 06:01에 갈리오에게 솔로킬을 당한 이후, 이러한 대처는 생존력을 크게 높여줄 수 있어요.

원기 회복의 구슬
GOOD마법무효화의 망토와 함께 원기 회복의 구슬을 구매하여 마법 저항력과 함께 체력 회복력까지 챙기려는 시도는 훌륭했습니다. 상대 AP 챔피언을 상대로 라인 유지력을 높이는 데 큰 도움이 될 거예요.

공허한 광휘
GOOD마법무효화의 망토와 함께 AP 계수가 붙은 공허한 광휘를 구매한 것은 딜과 방어력을 동시에 챙기려는 좋은 선택이었습니다. 특히 09:25부터 킬을 쓸어담으며 얻은 골드를 잘 활용했어요. 사이온의 스킬 데미지를 증가시켜 전투력을 더욱 끌어올려 줄 아이템입니다.

신속의 장화
GOOD기존 장화에서 신속의 장화로 업그레이드한 것은 좋은 선택입니다. 이동 속도 증가는 사이온의 로밍, 합류, 그리고 도주에 모두 유용하게 사용될 수 있어요. 특히 09:25 이후 연이은 킬을 통해 얻은 여유로움을 활용한 업그레이드였네요.

땅굴 채굴기
GOOD본격적으로 탱킹과 CC기를 강화하기 위해 땅굴 채굴기를 구매한 것은 매우 좋은 판단입니다. 사이온의 돌진 능력을 강화하고, 적을 효과적으로 제압하는 데 큰 도움을 줄 수 있어요. 특히 미드 라이너로서 기동성을 확보하는 데 유리한 아이템입니다.

콜필드의 전투 망치
GOOD상대방이 AP 챔피언인 갈리오와 AD 챔피언인 케이틀린, 탈론이 혼합된 조합임을 고려했을 때, 콜필드의 전투 망치는 AD 피해량을 높여주는 좋은 선택이었습니다. 특히 16:10 모데카이저 처치 시 딜 기여도를 높여주었을 거예요. 하지만 상대 AP 챔피언의 비중이 높다면, 마법 저항 아이템을 먼저 고려하는 것이 더 좋을 수도 있습니다.

루비 수정
GOOD콜필드의 전투 망치와 함께 루비 수정을 구매하여 체력을 보강한 것은 훌륭한 조합입니다. 공격력과 체력을 동시에 챙기며 사이온의 전투력을 높이는 데 효과적이었을 거예요.

갈라진 하늘
GOOD체력 비례 데미지를 주는 갈라진 하늘은 사이온의 탱킹 능력과 시너지가 좋습니다. 특히 상대방에 탱커나 체력이 높은 챔피언이 있을 때 효과적인데요. 이 시점에는 상대 모데카이저와의 전투를 고려한 구매로 보입니다. 딜과 탱킹을 동시에 챙기려는 좋은 시도였습니다.

곡괭이
GOOD이후 선체파괴자 등 강력한 AD 아이템을 올리기 위한 준비 단계로 곡괭이를 구매한 것으로 보입니다. 킬을 통해 얻은 골드를 효율적으로 사용하는 빌드업 과정입니다.

루비 수정
GOOD계속해서 루비 수정을 구매하며 체력을 쌓아가는 것은 사이온에게 매우 중요합니다. 후반 전투에서 오래 버티는 데 큰 도움이 됩니다. 이 타이밍에 추가적인 체력 확보는 합리적인 선택이었어요.

땅굴 채굴기
GOOD이전에 구매했던 땅굴 채굴기를 다시 구매한 것은, 사이온의 돌진 능력과 CC기를 더욱 강화하기 위한 의도로 보입니다. 상대방의 진형을 파괴하고 팀을 이니시에이팅하는 데 큰 도움이 되는 아이템입니다.

선체파괴자
EXCELLENT도란의 방패를 판매하고 선체파괴자를 구매한 것은 매우 전략적인 판단입니다! 상대 AP 챔피언(갈리오)도 있고 AD 챔피언(탈론, 케이틀린)도 있지만, 선체파괴자의 높은 체력과 공격력, 그리고 마법 저항력 증가는 사이온에게 매우 효과적입니다. 특히 갈리오의 AP 공격에 대한 저항력을 높여주는 점에서 탁월한 선택이었습니다. 이 아이템으로 인해 후반 한타에서 더욱 강력한 모습을 보여줄 수 있었을 거예요.

땅굴 채굴기
GOOD앞서 구매한 땅굴 채굴기에 이어 또다시 구매한 것은, 사이온의 돌진과 CC 능력을 극대화하려는 의도로 보입니다. 상대방을 더욱 효과적으로 제압하고 이니시에이팅을 강화하는 데 집중하는 빌드업이에요. 하지만 이미 충분한 CC기를 보유하고 있다면, 다른 방어 아이템을 고려하는 것도 좋을 수 있습니다.

루비 수정
GOOD반복적인 죽음 이후 체력을 꾸준히 보충하려는 시도는 좋았습니다. 특히 후반부에는 체력의 중요성이 더욱 커지므로, 루비 수정을 계속 구매하는 것은 합리적인 판단입니다.

예언자의 렌즈
GOOD이 타이밍에 예언자의 렌즈를 구매한 것은 시야 장악을 위한 좋은 시도였습니다. 특히 드래곤이나 바론을 앞두고 시야를 확보하는 데 유용하게 사용될 수 있습니다. 하지만 이후 와드 설치 횟수가 늘어나지 않은 점은 아쉬웠습니다.

망원형 개조
GOOD예언자의 렌즈를 망원형 개조로 업그레이드하여 시야를 더욱 넓게 확보하려는 시도는 훌륭합니다. 특히 후반부에는 와드의 중요성이 매우 크기 때문에, 이러한 업그레이드는 팀 전체에 큰 도움이 됩니다. 다만, 이 업그레이드 이후에도 적극적인 와드 설치가 더 이루어졌다면 좋았을 거예요.

지배자의 피갑옷
GOOD상대가 AD 챔피언(탈론, 케이틀린)과 AP 챔피언(갈리오)이 혼합된 상황에서, 지배자의 피갑옷은 매우 좋은 선택입니다. 물리 피해 감소와 함께 체력 회복 효과는 사이온의 유지력을 크게 향상시켜 줄 수 있습니다. 특히 후반 한타에서 생존력을 높이는 데 큰 기여를 할 수 있는 아이템입니다.

티아맷
GOOD티아맷은 사이온의 CS 수급 능력을 크게 향상시켜주고, 스플릿 푸쉬 속도를 높여주는 아이템입니다. 이 시점에서 티아맷을 구매한 것은 사이온의 약점 중 하나인 CS 수급을 보완하고, 더욱 빠르게 아이템을 완성하기 위한 현명한 선택이었습니다.

거대한 히드라
EXCELLENT티아맷을 거대한 히드라로 완성한 것은 정말 탁월한 마무리였습니다! 사이온의 푸쉬 능력과 전투력을 극대화하는 이 아이템은, 게임 후반부에도 강력한 존재감을 보여줄 수 있게 해줍니다. 특히 광역 데미지와 체력 회복 효과는 한타에서도 큰 힘을 발휘했을 거예요. 이 아이템으로 마무리한 것은 정말 훌륭했어요!
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
미드 사이온이라는 독특한 선택으로 라인전 단계에서는 다소 어려움을 겪었지만, 09:25 이후로 공격적인 플레이를 통해 킬을 만들어내며 존재감을 드러냈어요. 하지만 02:05, 06:01, 10:11, 17:00, 22:31, 24:42, 26:42, 29:41, 31:15, 33:27, 35:13에 발생한 죽음들을 보면, 특히 후반부에는 다소 무리한 포지셔닝으로 인해 상대에게 지속적으로 죽음을 허용한 부분이 아쉽습니다. 상대방의 CC기와 폭딜을 고려했을 때, 조금 더 안전한 위치에서 합류하거나, 팀원들과 함께 움직이는 전략이 필요했어요.
🐉OBJECTIVE
38분 게임 동안 드래곤 처치에 28:31에 참여한 것은 좋았어요. 또한 14:28 미드 포탑, 16:49 탑 포탑, 29:06 미드 억제기, 38:22 미드 억제기 파괴에 참여하는 등 팀의 오브젝트 획득과 구조물 파괴에 적극적으로 기여했습니다. 특히 후반부 억제기 파괴는 승리를 굳히는 데 결정적인 역할을 했어요. 전반적으로 오브젝트 싸움에 대한 참여도는 높은 편입니다.
💀DEATH CONTEXT
초반 02:05와 06:01에 미드에서 갈리오에게 솔로킬을 당한 것은 라인 주도권을 내주게 된 원인이었습니다. 10:11과 24:42, 31:15, 35:13에 탑 라인에서 탈론과 갈리오에게 죽은 것은 상대의 기습적인 공격이나, 다이브에 대한 대처가 미흡했음을 보여줍니다. 22:31과 29:41에 봇 측 정글 또는 미드 라인에서 케이틀린에게 죽은 것은 시야 부족 또는 상대의 매복에 걸린 경우로 보입니다. 26:42에 미드에서 애쉬에게 죽은 것은 상대의 CC기에 취약했던 사이온의 약점이 드러난 순간이었어요. 전반적으로, 상대방의 강력한 CC기와 폭딜 챔피언들(갈리오, 케이틀린, 탈론)을 상대로 다소 공격적인 플레이를 하다가 발생하는 죽음이 많았습니다. 특히 후반부에는 이득을 챙기는 타이밍에 비해, 위험한 포지션에서 상대에게 계속 죽음을 허용한 점이 아쉬워요.
⚡POWER SPIKES
사이온은 아이템 빌드에 따라 파워 스파이크가 달라지는데, 10:22 공허한 광휘, 15:53 콜필드의 전투 망치, 17:15 갈라진 하늘, 23:00 선체파괴자 구매 시점을 고려했을 때, 미드에서 라인전을 안정적으로 가져가기보다는 09:25부터 킬을 통해 빠르게 아이템을 갖추려는 시도가 돋보였습니다. 특히 10:22 공허한 광휘 구매 이후 킬을 연달아 획득한 것은 좋은 타이밍이었어요. 23:00 선체파괴자를 구매하며 본격적으로 탱커 역할을 수행할 준비를 갖췄고, 이후부터는 전투에서 더욱 돋보이는 활약을 보여주었습니다. 후반부 37:38 거대한 히드라 구매로 마무리하며 전투력과 유지력을 모두 챙긴 것은 좋은 선택이었습니다. 전반적으로 아이템 타이밍을 잘 활용하여 게임에 영향을 미치는 시점을 만들어냈어요.
🛡️LANING
라인전 단계(15분)에서 CS는 254개로, 15분 기준으로 약 120130개 정도의 CS를 기록한 것으로 보입니다. 초반 02:05와 06:01에 갈리오에게 연달아 솔로킬을 당하며 CS 수급에 어려움을 겪었고, 이는 최대 CS 어드밴티지 43.05와 최대 레벨 리드 2를 상대에게 허용하는 결과로 이어졌습니다. 하지만 09:25 이후 킬을 통해 CS 격차를 만회하고, 오히려 게임을 주도해나가기 시작했습니다. 초반 라인전은 다소 아쉬웠지만, 이후 교전을 통해 빠르게 골드와 경험치를 회복하며 게임에 복귀하는 능력이 뛰어났습니다.
🤝TEAM FIGHT
사이온의 묵직한 CC기와 탱킹 능력을 바탕으로 팀 파이트에 적극적으로 참여했습니다. 09:25 이후 킬을 통해 얻은 성장력을 바탕으로 14:28 미드 포탑 파괴, 16:10 탑 모데카이저 처치 등 교전에서 좋은 모습을 보여주었어요. 29:06 미드 억제기 파괴 시점에는 팀원들과 함께 상대방을 압박하며 승기를 굳히는 데 기여했습니다. 다만, 17:00, 22:31, 24:42, 26:42, 29:41, 31:15, 33:27, 35:13에 발생한 죽음들은 한타에서의 생존력이 다소 부족했음을 보여줍니다. 특히 상대방의 강력한 CC기와 폭딜 챔피언들을 상대로 한타 포지셔닝에 좀 더 신경 썼다면 더 많은 킬 관여와 생존을 달성할 수 있었을 거예요. 딜 기여도(DPM: 1118.8)는 준수한 편이지만, 팀 파이트에서의 생존력 개선이 필요해 보입니다.