📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDE

























RED SIDEWINNER

























⚡AI EVALUATION
이번 판 다이애나, 킬 관여율 77%에 17킬 5데스 10어시? 와, 이거 완전 캐리각 제대로 세웠잖아. 솔킬도 3번이나 따고, 후반에는 딜도 44,119나 넣고, 이거 완전 니가 게임 터뜨린 거 맞지? 졌으면 진짜 가만 안 뒀다.
물론, 킬 관여율 높은 건 좋은데, 5번이나 죽은 건 좀 거슬리네. 그래도 팀이 이겼으니까 이번만 눈감아준다. 다음엔 좀 더 깔끔하게 하자고.
COMBAT & POSITIONING
전투 자체는 그냥 압도적이었어. 17킬 5데스? KDA 3.4면 말 다 했지. 특히 후반 한타에서는 딜량 44,119를 뽑아내면서 팀의 35.1% 딜을 넣었다는 게 소름 돋네. 솔킬 3번은 덤이고.
GOLD & RESOURCES
골드 자체는 35분 게임에서 20,309면 나쁘지 않은 편이야. 킬 관여율 높은 거에 비해선 살짝 아쉬울 수도 있는데, 그래도 17킬이면 꽤 많이 먹었지.
VISION & MACRO
시야 점수 48점... 이거 실화냐? 킬은 17개나 먹었는데 와드 점수가 이게 뭐냐고. 킬에 비해 시야 장악이 너무 부족했어. 이건 좀 많이 아쉽다.
CRITICAL IMPROVEMENTS
초반 동선 낭비를 줄여라. 3분대와 4분대에 죽으면서 게임 시작부터 불리하게 가지 않도록, 갱킹이나 카정에 대한 계획을 철저히 세워라.
와드 설치에 좀 더 신경 써라. 킬 많이 먹는 것도 좋지만, 시야 확보를 통해 불필요한 죽음을 줄이고 오브젝트 싸움에서 우위를 점하는 것이 정글러의 기본이다.
아이템 타이밍을 좀 더 최적화해라. 23분에 리안드리, 27분에 라바돈 등 딜템은 잘 올렸지만, 상대 조합에 맞춰 마법 저항력 아이템이나 방어 아이템을 고려하는 것도 필요했다.
첫 죽음의 위치를 분석해라. 3분대에 봇 라인에서 죽은 것은 명백한 실수였다. 상대 이즈리얼의 움직임을 미리 파악했어야 했다.
게임 종료 후 시야 점수를 꼭 확인하고, 이번 판의 시야 점수(48점)를 다시 한번 상기하며 다음 판에는 최소 70점 이상을 목표로 해라.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
시작 아이템으로 새끼 화염발톱을 구매했네. 초반 정글링에 도움이 되는 아이템이지.
봇 라인에서 첫 어시스트를 기록했네. 좋은 시작이야.
아이고, 봇 라인에서 이즈리얼에게 죽었다고? 이건 좀 많이 아쉬운데. 킬 먹으려고 무리한 거 아니야?
바론 둥지에서 솔로킬이라니. 리 신한테 솔킬 따인 건 진짜 창피한 일인데. 시야가 전혀 없었나 보네?
파이크를 잡긴 했는데, 너도 같이 죽었다고? 킬과 데스를 맞바꾼 건데, 이걸 잘했다고 해야 할지...
드디어 이즈리얼을 잡았네! 이렐리아한테 복수 제대로 했구만.
첫 드래곤 획득에 성공했네. 오브젝트 챙기는 건 좋은 플레이야.
또 죽었어? 봇 정글에서 리 신한테 죽는 건 이번이 두 번째네. 동선 겹친 거야, 아니면 시야가 없었던 거야?
탑 정글에서 리 신을 솔킬로 잡아버리네! 아까 죽었던 거 복수 제대로 했어.
미드에서 세 번째 죽음이네. 이번엔 3명한테 어시를 받았다고? 그래도 죽은 건 죽은 거다. 시야 확보 좀 하자고.
두 번째 드래곤 획득에 성공했네. 이제부터 슬슬 힘을 발휘할 타이밍이지.
첫 바론 획득! 이제 게임 터뜨릴 일만 남았네. 니 딜템 타이밍이 딱 좋아.
와, 쓸데없이 큰 지팡이까지 올렸다고? 후반 딜 기대값이 장난 아니겠는데. 이건 완전 칭찬이지.
라바돈까지 올린 거 보니, 이제 딜은 멈추지 않겠네. 진짜 무서울 정도다.
리 신, 너 진짜 지긋지긋하다. 이번엔 솔킬로 또 잡아버렸네. 넌 이제 리 신 만나면 도망가지도 않아.
마지막 바론 앞에서도 리 신을 잡아냈어. 진짜 질기다 너. 게임 끝내러 가자!
억제기 파괴까지! 이 정도면 게임 끝난 거지. 아주 깔끔하게 마무리했네.
Item Build Timeline

새끼 화염발톱
GOOD시작 아이템으로 새끼 화염발톱을 구매한 것은 초반 정글링에 도움이 될 수 있어 무난한 선택이야.

새끼 바람돌이
GOOD새끼 화염발톱 대신 새끼 바람돌이를 구매한 것은 정글링 속도를 더 높여주는 좋은 선택이었다고 생각해.

방출의 마법봉
NEUTRAL두 번째 죽음 이후 방출의 마법봉을 구매한 것은 AP 딜을 올리기 위한 좋은 선택이야. 하지만 다음 아이템과의 연계성이 좀 더 고려되었으면 좋았을 텐데.

루비 수정
BAD증폭의 고서 대신 루비 수정을 구매한 것은 생존력을 조금이라도 올리려는 의도로 보이는데, 현재 상황에선 AP 아이템이 더 효율적이었을 것 같아. 킬을 다시 내줬으니 아쉬운 선택이지.

광휘의 검
GOOD광휘의 검 구매는 딜로스를 줄이고 킬을 더 낼 수 있게 해주는 좋은 타이밍이었어. 킬을 연달아 먹으면서 좋은 흐름을 만들었지.

점화석
NEUTRAL점화석 구매는 킬/어시스트를 통해 스택을 쌓으면서 추가적인 딜을 넣기 위한 선택인데, 나쁘지 않았어. 하지만 곧바로 다른 AP 아이템으로 넘어갔어야 했지.

황혼과 새벽
EXCELLENT첫 번째 코어 아이템으로 황혼과 새벽을 구매한 것은 다이애나에게 아주 좋은 선택이야. 킬과 함께 마법력을 올려주니, 킬을 잘 먹은 너에게 딱 맞는 아이템이지.

악마의 마법서
EXCELLENT황혼과 새벽과 함께 악마의 마법서를 구매한 것은 주문력과 마법 관통력을 동시에 올려주니 매우 좋은 시너지야. 킬을 잘 먹은 만큼 딜을 더 넣을 수 있게 해줬지.

기괴한 가면
GOOD악마의 마법서 이후 기괴한 가면까지 구매한 것은 AP 딜을 꾸준히 올려주는 좋은 선택이야. 지속적인 AP 딜을 넣는 데 도움을 줬지.

균열 생성기
GOOD균열 생성기를 구매한 것은 마법 저항력도 조금 챙기면서 AP 딜을 크게 올릴 수 있는 좋은 선택이었어. 상대 AP 챔피언이 있는 상황에서 괜찮은 판단이었지.

마법사의 신발
EXCELLENT마법사의 신발은 AP 챔피언에게는 필수적인 아이템이지. 딜 상승에 크게 기여하는 좋은 선택이야.

운명의 재
NEUTRAL운명의 재를 구매한 것은 AP 딜을 더 올리기 위한 선택이었는데, 취소된 것을 보면 잠시 고민했던 것 같네. 하지만 이미 딜이 충분히 나오고 있었으니, 다른 유틸성 아이템이나 방어 아이템을 고려하는 것도 좋았을 수 있어.

운명의 재
NEUTRAL결국 운명의 재를 구매했네. 딜 상승에는 도움이 되겠지만, 이전처럼 킬을 계속 낼 수 있을지 의문이었는데, 후반에 딜이 부족하진 않았으니 괜찮은 선택이었던 것 같아.

리안드리의 고통
EXCELLENT리안드리의 고통은 딜템으로 아주 훌륭한 선택이야. 특히 지속적인 AP 딜을 넣는 데 큰 도움이 되지. 킬을 낼수록 데미지가 증가하는 아이템이라 너에게 딱 맞았어.

제어 와드
GOOD오브젝트 싸움 전에 제어 와드를 구매하는 건 좋은 습관이야. 시야 확보는 언제나 중요하지.

쓸데없이 큰 지팡이
EXCELLENT쓸데없이 큰 지팡이를 구매한 것은 라바돈의 죽음모자를 가기 위한 빌드업인데, AP 딜량을 폭발적으로 올려주는 아이템이지. 최고의 선택이야.

라바돈의 죽음모자
EXCELLENT라바돈의 죽음모자는 AP 챔피언의 종결 아이템이지. 이걸 올렸다는 건 이제 딜은 멈추지 않겠다는 소리야. 정말 무서운 선택이야.

존야의 모래시계
EXCELLENT존야의 모래시계를 구매한 것은 한타에서 생존력을 높여주는 아주 좋은 판단이야. 킬을 많이 먹었지만, 방심하면 죽을 수도 있으니 보험을 든 거지.

마법의 영약
EXCELLENT게임이 거의 끝나갈 때 마법의 영약을 구매한 것은 마지막 딜을 극한으로 끌어올리려는 의도인데, 매우 현명한 선택이야.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
전반적으로 니가 킬을 많이 먹으면서 공격적인 포지셔닝을 취한 건 좋았어. 하지만 5번의 죽음 중 상당수가 시야가 확보되지 않은 곳이나 상대 정글 깊숙한 곳에서 발생했다는 점은 아쉽다. 특히 03:30, 04:53, 10:38, 18:27에 죽은 건, 포지셔닝이나 상황 판단에 조금 더 신경 썼다면 충분히 피할 수 있었던 죽음들이었어.
🐉OBJECTIVE
오브젝트 참여는 꽤 괜찮았어. 10:31 첫 드래곤, 15:31 전령, 21:53 두 번째 드래곤, 22:45 첫 바론, 33:32 두 번째 바론까지. 특히 바론 타이밍에 맞춰 딜 아이템을 올리면서 팀에 크게 기여했지. 드래곤 3스택을 쌓은 건 게임을 유리하게 가져가는 데 결정적인 역할을 했어.
💀DEATH CONTEXT
총 5번의 죽음 중, 03:30 봇 라인에서의 죽음은 상대 이즈리얼의 킬각 플레이에 당한 것이고, 04:53 바론 둥지에서의 죽음은 시야 부족으로 리 신에게 허무하게 솔킬당한 경우야. 08:19 봇 정글에서의 죽음은 파이크를 잡으려다 역으로 당한 것이고, 10:38 봇 정글에서의 죽음 역시 리 신에게 두 번째로 당한 거야. 마지막으로 18:27 미드 라인에서의 죽음은 3명한테 어시스트를 받은 상황에서 리 신에게 또 당한 건데, 이건 좀 더 신중했어야 했어. 전반적으로 시야 부족과 무리한 플레이가 죽음의 주요 원인이었어.
⚡POWER SPIKES
다이애나의 파워 스파이크를 제대로 활용했어. 특히 16:06에 마법사의 신발과 균열 생성기를 올리고, 23:02에 리안드리의 고통, 27:49에 라바돈의 죽음모자까지 구매하면서 후반 캐리력을 극대화했지. 16레벨 이후부터는 딜이 폭발적으로 증가하면서 한타를 지배했어.
🛡️LANING
라인전 단계(~15분)에서 2번의 죽음은 매우 아쉬웠지만, 킬 관여율 자체는 나쁘지 않았어. 09:58과 10:00에 봇 라인에서 킬을 올리면서 만회했고, CS 자체는 정글러로서 무난하게 챙긴 편이야. 하지만 초반 불안한 움직임 때문에 CS 격차를 더 벌리지는 못했지.
🤝TEAM FIGHT
팀파이트에서의 활약은 단연 돋보였어. 17킬을 기록하면서 팀의 35.1% 딜을 넣은 것은 엄청난 기여야. 특히 후반부에는 아이템이 갖춰지면서 혼자서 2~3명을 상대할 수 있는 능력을 보여줬어. 5번의 죽음이 있었지만, 전반적으로 팀을 승리로 이끄는 핵심 역할을 수행했지.