📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDE

























RED SIDEWINNER

























⚡AI EVALUATION
탑 요네로 10킬 4데스 4어시 기록하며 승리! 초반엔 사이온한테 솔킬 따이고 휘둘렸지만, 후반엔 몰락한 왕의 검 타이밍 맞춰서 딜템 올리고 캐리했네. 킬관여율 35%가 좀 아쉽긴 해도, 24분 동안 CS 227개면 준수하게 먹었어. 너 없었으면 게임 터졌을지도 모른다고.
COMBAT & POSITIONING
전반적으로 전투 자체는 나쁘지 않았어. 특히 몰왕검 나온 이후로는 1대1 교전에서 거의 지지 않았고, 킬을 많이 챙겼지. 다만, 몇몇 순간에 들어가는 타이밍이 아쉽거나, 너무 깊숙하게 들어가서 죽는 경우가 있었는데, 이건 다음 기회에 더 잘하라고.
GOLD & RESOURCES
총 골드는 12,668로 준수하게 벌었어. 킬도 많이 먹고 CS도 나쁘지 않게 챙기면서 골드 수급은 괜찮았다고 봐. 다만, 몇 번의 데스가 아쉬웠을 뿐이지.
VISION & MACRO
시야 점수 14점은 진짜 좀 심각한 수준이야. 24분 게임에서 이 정도면 와드를 거의 안 샀다고 봐야지. 네 킬 로그 봐도 와드 설치한 기록이 별로 없는데, 이건 반드시 개선해야 할 부분이야.
CRITICAL IMPROVEMENTS
와드 좀 제발 살아있는 동안 좀 박아. 24분 게임에 와드 4번 설치는 장난하냐? 특히 맵 장악이 중요한 후반에는 시야석이나 렌즈 업그레이드 적극 활용해.
솔킬 따이고 나서 멘탈 관리 좀 해. 09:19 솔킬 이후 2분 뒤에 또 죽는 건 진짜 아니잖아. 정신줄 똑바로 잡고 다음 플레이 설계해야지.
한타 참여 시에는 핑이라도 좀 찍어주든가. 킬관여율 35%가 말이 되냐? 혼자서 킬 다 먹는 것도 아니고, 팀원들이랑 같이 싸울 때도 적극적으로 참여해야지.
브라이어 같은 카운터 정글링에 약한 챔피언 상대로는 시야 장악 필수야. 동선 파악 못해서 계속 죽으면 게임 터져. CCTV 설치하듯이 와드 좀 박아줘.
후반 템 선택 시, 상대 AD/AP 비중 보고 유동적으로 가. 17:38에 도미닉 경의 인사는 사이온 상대로 좋았지만, 만약 상대에 AP 딜러가 많았다면 다른 선택도 고려했어야지. 지금처럼 AD 위주 상대면 괜찮았지만.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
좋아! 첫 킬을 따면서 기분 좋게 시작했네. 이대로 쭉 몰아붙여야지.
아... 또 솔킬 따였네. 멘탈 나가겠는데? 라인 주도권 완전히 뺏겼어.
와, 이건 진짜 미쳤다! 브라이어 솔킬이라니! 여기서부터 게임 흐름이 바뀌기 시작했어. 후반 캐리의 발판 마련!
하... 또 죽었네. 시야도 없는데 너무 깊숙하게 들어간 거 아니야? 흐름 끊겼잖아.
좋아! 복수 성공! 다시 탑 라인에서 우위를 잡기 시작했어.
사이온한테 아주 그냥 끔찍한 경험을 선사하는구나! 탑 포탑까지 밀어버리자!
아까 복수 못 한 거 제대로 갚아주네! 이젠 브라이어 무서워하지도 않겠어.
아니, 21분인데 아직도 그렇게 죽냐? 템도 나왔는데... 제발 정신 차리자.
완벽한 타이밍에 징크스 잡아줬네! 이게 진짜 캐리다!
무한의 대검 나온 타이밍에, 4명 어시스트 상황에서 이렇게 죽는다고? 무리한 플레이였어. 아쉬움만 남네.
팀원들이랑 잘 모여서 바론까지 챙겼네! 이걸로 게임 끝낼 수 있겠다!
게임 끝내는 킬! 마지막까지 집중력 잃지 않고 킬을 챙겨줘서 고맙다고!
Item Build Timeline

도란의 검
GOOD시작 아이템으로 무난한 선택이었어. 라인전 유지력에 도움이 됐지.

곡궁
GOOD몰락한 왕의 검을 가기 위한 하위 아이템이야. 나쁘지 않은 선택이었어.

롱소드
GOOD역시 몰락한 왕의 검을 위한 하위 아이템. 딜을 조금이라도 올려주니 괜찮았어.

단검
GOOD몰왕검의 공격 속도 스탯을 채워주는 아이템. 이때까지는 빌드 순서가 나쁘지 않았어.

흡혈의 낫
GOOD솔킬 이후 라인 유지력을 더 높이려는 시도 같아. 나쁘지 않은 판단이야.

곡괭이
NEUTRAL죽고 나서 다음 아이템을 준비하는 과정인데, 이때는 이미 코어템에 집중해야 할 타이밍이었어. 곡괭이는 나중에 가도 충분했는데...

몰락한 왕의 검
EXCELLENT게임 시간 11:38에 몰락한 왕의 검 완성! 첫 코어템 타이밍으로 괜찮았어. 이 아이템 덕분에 1대1 교전 능력이 확연히 좋아졌지.

장화
NEUTRAL이때는 일단 장화부터 뽑는 게 맞았는데, 그 뒤에 단검을 또 산 건 좀 의아했어. 나중에 광전사의 군화로 업그레이드했으니 망정이지.

단검
BAD이미 몰왕검을 뽑았는데, 또 단검을 산 건 공격 속도에 너무 치중한 거 아니야? 이때는 다음 코어템 재료나 다른 유용한 아이템을 고려했어야 했어.

광전사의 군화
GOOD이동 속도와 공격 속도를 올려줘서 요네에게 잘 맞는 아이템이야. 괜찮은 타이밍에 완성했네.

절정의 화살
NEUTRAL치명타 기반 아이템인데, 몰락한 왕의 검과 함께 뽑은 건 조금 애매했어. 몰왕검은 공속, 치유 효과에 집중되어 있는데, 절정의 화살은 치명타인데... 이 시점에서는 차라리 치명타 확률을 더 높여주는 다른 아이템이나, 방어 아이템을 고려하는 게 더 나았을 수도 있어.

도미닉 경의 인사
GOOD상대 탑에 사이온 같은 탱커가 많으니 좋은 선택이었어. 방어력을 무시하고 딜을 넣을 수 있지.

곡괭이
NEUTRAL무한의 대검 가기 위한 하위 아이템인데, 이때쯤 되면 이미 BF 대검 같은 더 큰 재료를 생각해야 할 타이밍이야. 좀 이르지 않았나?

민첩성의 망토
BAD역시 치명타 관련 아이템인데, 이미 절정의 화살도 있는데 또 산 건 좀 과했어. 이 시점에서는 BF 대검에 집중하거나, 생존을 위한 아이템을 고려했어야지.

B.F. 대검
GOOD이전에 팔았던 도란의 검 대신 BF 대검을 구매한 건, 무한의 대검을 향한 좋은 움직임이었어. 딜을 확실히 올려주지.

무한의 대검
EXCELLENT요네의 핵심 코어템! 22:38에 완성하면서 딜량이 폭발했어. 이걸로 한타에서 큰 역할을 할 수 있게 되었지.

천 갑옷
GOOD무한의 대검과 함께 바로 구매한 걸 보니, 상대 딜러들의 공격을 좀 더 버티고 싶었던 모양이야. 딜과 생존을 동시에 챙기려는 좋은 시도였어.

제어 와드
EXCELLENT이 타이밍에 제어 와드를 구매한 건 정말 현명한 판단이었어. 오브젝트 싸움이나 시야 장악에 큰 도움이 되었지.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
너의 포지셔닝은 좋았다고 말하기 어려워. 특히 09:19, 11:36, 20:59, 22:36에 죽은 모든 순간이 너무 깊숙하게 들어가거나, 시야가 확보되지 않은 곳으로 들어갔기 때문이야. 특히 22분대 이후 템이 잘 나왔을 때, 무리하게 진입하다 죽는 모습은 치명적이었지. 후반 한타 때는 좀 더 안정적인 위치에서 딜을 넣는 연습이 필요해.
🐉OBJECTIVE
오브젝트 참여율은 나쁘지 않았어. 10:56 전령 둥지에서 브라이어 솔킬로 전령 획득에 기여했고, 15:28 탑 포탑, 18:40 봇 포탑, 20:26 탑 포탑 파괴에 참여했지. 23:50 바론 획득에도 함께 했고. 다만, 시야 부족으로 인해 오브젝트 싸움 전에 불리한 상황이 자주 나왔던 점은 아쉬워.
💀DEATH CONTEXT
총 4번의 죽음 모두 아쉬움이 많이 남아. 09:19에 사이온에게 솔킬을 당한 것은 라인전 습관이 아직 덜 고쳐졌다는 증거고, 11:36과 20:59에 브라이어에게 죽은 것은 시야 부족과 무리한 플레이 때문이야. 특히 22:36에 4명 어시스트 상황에서 죽은 것은, 킬 각만 보고 무모하게 진입한 결과지. 킬을 많이 먹었지만, 죽지만 않았어도 훨씬 더 높은 효율을 낼 수 있었을 거야.
⚡POWER SPIKES
너의 챔피언 요네는 몰락한 왕의 검이 나오는 11:38 타이밍에 첫 번째 파워 스파이크가 와. 이 구간부터 1대1 교전 능력이 확연히 좋아졌지. 두 번째 파워 스파이크는 무한의 대검이 완성되는 22:38인데, 이 시점부터는 딜량이 폭발하면서 캐리력을 제대로 발휘했어. 다만, 이 파워 스파이크 타이밍을 좀 더 적극적으로 활용해서 게임을 빠르게 끝낼 기회를 잡았어야 했는데, 중간에 죽는 바람에 아쉬움이 남네.
🛡️LANING
라인전 자체는 06:24 첫 킬 이후 잠깐 좋아지는 듯했지만, 09:19 솔킬을 당하면서 완전히 기울었어. CS는 227개로 준수하게 먹었지만, 상대 사이온과의 CS 차이는 꽤 많이 벌어졌을 거야. 킬은 6번 먹었지만, 2번 죽었기 때문에 라인전 우위를 확실하게 잡았다고 보기는 어려워. 전반적으로는 좀 불안한 라인전이었어.
🤝TEAM FIGHT
너의 팀 전투 참여는 킬 기여도를 보면 알 수 있듯이 나쁘지 않았어. 특히 몰락한 왕의 검과 무한의 대검이 나온 이후로는 딜량으로 팀에 크게 기여했지. 하지만 몇몇 순간에 너무 깊숙하게 들어가서 죽거나, 진입 타이밍을 놓치는 모습도 보였어. 22:36에 무리한 진입으로 죽은 것이 대표적인 예야. 한타 때 생존력과 진입 타이밍만 좀 더 신경 쓰면 훨씬 더 좋은 팀 파이트를 할 수 있을 거야.