📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDE

























RED SIDEWINNER

























⚡AI EVALUATION
와, 카이사 진짜 미친 듯이 했네. 27킬 8데스 11어시라니, 캐리력 하나는 인정해줘야겠다. 초반에 좀 흔들리긴 했지만, 그 뒤로 몰아치는 거 보니까 역시 '총알받이'가 아니라 '총알 그 자체'였구만. 게임 터뜨린 주역이 바로 너야, 너!
COMBAT & POSITIONING
딜량 하나는 진짜 역대급이었어. 킬 관여율 73%에 총 데미지 9만 넘게 박아버린 거 보면, 딜러로서 할 수 있는 건 다 했다고 봐야지. 물론, 몇 번 죽은 게 옥의 티긴 하지만.
GOLD & RESOURCES
게임 시간 37분에 26,292 골드면 나쁘지 않은 편이야. 다만, 몇몇 구간에서 골드를 좀 더 효율적으로 수급했으면 더 좋았을 텐데, 하는 아쉬움은 남아.
VISION & MACRO
시야 점수 19점은 좀 충격적이네. 킬은 오지게 많이 냈으면서 시야 장악은 거의 안 했다는 건데, 이건 팀 전체의 문제이기도 하지만 네가 더 신경 써야 할 부분이야.
CRITICAL IMPROVEMENTS
초반 봇 라인에서 킬을 먹고도 연속으로 따이는 건 치명적이야. 상대의 움직임을 더 주의 깊게 살피고, 갱킹에 대한 대비를 철저히 해야 해.
라인전 단계에서 킬을 많이 냈더라도, 시야는 계속 챙겨야 해. 특히 상대 정글러의 위치를 파악하기 위한 와드 설치는 필수야.
상대 AP 챔피언이 많을 때, AP 딜템만 올리는 건 위험해. 마법 저항 아이템을 적절히 섞어서 생존력을 높이는 빌드업을 고민해야 해.
죽는 타이밍이 좋지 않을 때가 많아. 특히 상대에게 골드를 헌납하는 죽음은 게임 흐름을 크게 망칠 수 있으니, 불리한 싸움은 피하는 판단력이 필요해.
시야 점수 19점은 정말 너무해. 킬을 낼 수 있는 기회가 없더라도, 꾸준히 와드를 설치하고 시야를 밝히는 습관을 들여야 해.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
와, 시작부터 킬이네! 역시 봇 라인전은 카이사로 시작하는 게 국룰이지.
순식간에 두 번째 킬! 상대가 무슨 수를 써도 카이사의 킬각을 피할 수 없다는 걸 증명했네.
아니, 킬 먹고 신나게 싸우다가 따이는 건 좀 아니지! 상대 갱킹 대비 안 했냐?
정글에서 갱당하는 건 좀 그렇다. 시야도 없었을 텐데 무슨 배짱으로 들어간 거야?
드디어 나왔다! 이 아이템 뽑고 나면 넌 괴물이 되는 거지.
아니, 비에고한테 솔킬을 따인다고? 라인전에서 뭘 하고 있었던 거야 대체!
복수 성공! 그동안 쌓인 분 풀듯이 킬을 계속 따내야지.
핵심 아이템인 구인수까지! 이제부터 딜은 멈추지 않는 거야.
복수 성공! 아까 그 정글러한테 제대로 복수했네. 역시 카이사는 한 번 꼬이면 무섭다니까.
미드까지 장악하네! 킬 욕심은 여전하구나.
또 비에고한테 죽네? 2차 킬이잖아! 맵리딩 좀 똑바로 해!
바론 앞에서 죽으면 어떡해! 게임 터뜨릴 기회였는데 이걸 놓치냐.
포탑 밀고 킬까지! 정신 차리고 킬을 계속 챙겨야지.
바론 앞에서 또 죽는다고? 킬딸치려다 죽은 거 아니냐? 이걸로 게임 끝낼 기회 놓쳤다.
AP템 올리는 건 좋은데, 라바돈 전에 내셔 이빨은 좀 의아한 선택이었어. 상대 조합 고려했어야지.
끊임없이 킬을 만들어내는구나! 이 정도면 킬에 미친 게 아니라 게임에 미친 거지.
중요한 바론 타이밍에 잘 참여했네. 게임 끝내자!
마지막까지 킬로 장식하는구나! 진짜 킬신 그 자체네.
Item Build Timeline

도란의 검
GOOD초반 라인 유지력과 공격력을 보강하는 좋은 선택이야. 킬을 먹고 시작했으니 당연한 코어템이지.

온기가 필요한 자의 도끼
NEUTRAL이른 타이밍에 올린 건 좀 의아하네. 보통 카이사는 딜템 위주로 빠르게 올리는 편인데, 안정성을 너무 생각한 건 아닌가 싶다.

단검
NEUTRAL추후 딜템을 위한 준비로 볼 수 있지만, 온기가 필요한 자의 도끼와 함께 구매한 것은 비효율적으로 보여.

곡궁
GOOD카이사 핵심 코어템 빌드업 중 하나니 당연한 선택. 딜량이 올라가는 시작점이지.

크라켄 학살자
GOOD이 타이밍에 뽑는 건 아주 좋아. 딜량이 폭발적으로 늘어나면서 게임을 뒤집을 수 있는 무기가 되는 거지.

단검
GOOD크라켄 학살자와 함께 구매한 단검은 다음 템을 위한 준비. 나쁘지 않은 선택.

광전사의 군화
GOOD공속 신발은 카이사에게 최고의 선택이지. 딜량과 기동성을 동시에 챙겨주니 게임 후반을 바라볼 때 필수야.

곡괭이
GOOD구인수 격노검을 위한 준비. 딜템 빌드업은 순조로워.

곡궁
GOOD구인수 격노검을 위한 준비. 딜템 빌드업은 순조로워.

구인수의 격노검
EXCELLENT이 아이템이 나오는 순간부터 카이사의 딜은 걷잡을 수 없이 강해지지. 완벽한 타이밍에 구매했어.

빛나는 티끌
EXCELLENT이른 타이밍에 시야석을 구매한 것은 매우 좋은 판단이야. 시야 장악을 통해 킬각을 더 잘 잡을 수 있게 해주는 중요한 아이템이지.

광휘의 검
GOOD구인수 격노검 이후 딜템 빌드업. 마법 피해를 추가해주니 상대 라이너를 압박하는 데 도움이 될 거야.

방출의 마법봉
GOOD광휘의 검과 함께 구매한 것은 다음 코어템을 위한 준비. 딜템을 올리는 흐름은 좋았어.

황혼과 새벽
EXCELLENT카이사의 핵심 딜템 중 하나. 이 시점에 구매한 것은 딜량을 더욱 폭발적으로 만들어주지. 완벽한 타이밍이야.

단검
GOOD다음 템을 위한 준비. 킬을 계속 먹고 있으니 딜템 빌드업은 문제 없어.

악마의 마법서
BAD상대가 AP 위주인데, 이 시점에 AP 딜템을 올린 것은 솔직히 좀 이해가 안 가. 상대 CC기에 대한 대비가 전혀 안 되어 있잖아. 최소한 마법 저항 아이템은 먼저 갔어야지. 머큐리나 영취 같은 걸 고려했어야 하는데, 딜 욕심이 너무 과했어.

곡궁
GOOD이전의 악마의 마법서 구매는 아쉬웠지만, 곡궁을 구매하며 딜템 빌드업을 이어가는 것은 나쁘지 않아.

내셔의 이빨
NEUTRAL앞서 AP 딜템을 간 것도 그렇고, 내셔 이빨을 구매하는 타이밍도 애매했어. 상대 조합을 고려하면 지금 당장 필요한 아이템은 아니었던 것 같아. 차라리 방어적인 아이템이나 다른 공격적인 아이템을 우선시하는 게 더 나았을 거야.

추적자의 팔목 보호대
NEUTRAL내셔의 이빨과 함께 구매한 아이템. 딜에 조금 더 집중하려는 선택으로 보이지만, 여전히 상대 조합에 대한 고려는 부족해 보여.

존야의 모래시계
NEUTRAL솔직히 이 타이밍에 존야? 좀 의아하다. 이미 딜템을 많이 올렸는데, 갑자기 수비적인 아이템을 간다고? 물론 생존력을 높이려는 의도는 알겠지만, 게임 흐름상 딜템을 더 올리는 게 맞았을 수도 있어.

쓸데없이 큰 지팡이
GOOD존야의 모래시계와 함께 구매한 것은 라바돈을 위한 준비. 딜량을 올리려는 의도는 알겠지만, 앞선 수비적인 아이템 선택과 약간 충돌하는 느낌은 있네.

망원형 개조
GOOD시야석을 업그레이드하는 것은 좋은 선택이야. 시야 장악에 더 힘을 싣는 모습은 긍정적이야.

라바돈의 죽음모자
EXCELLENT마침내 나왔다! 카이사에게 가장 강력한 AP 아이템이지. 이 아이템이 나오면서 딜량이 폭발적으로 증가할 거야.

피바라기
GOOD이 시점에 피바라기라니! 진짜 딜에 미쳤구나. 생존력과 딜량을 동시에 챙기려는 좋은 선택이지만, 앞선 존야 구매 타이밍이 조금 아쉬웠다.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
킬 결정력은 좋았지만, 죽는 타이밍이 아쉬웠던 구간이 분명히 있었어. 특히 08:01, 10:42, 14:35에 봇 라인에서 죽은 건 맵리딩 부족이나 무리한 플레이가 원인으로 보여. 24:51과 28:26에 바론 앞에서 죽은 것도 그렇고, 위험한 타이밍에 킬 욕심을 부리다가 죽는 경향이 보이네.
🐉OBJECTIVE
드래곤과 바론 타이밍에 참여하는 모습은 좋았지만, 24:51과 28:26에 죽으면서 오브젝트 획득에 차질을 빚은 건 분명히 아쉬워. 킬 욕심 때문에 중요한 순간에 팀에 피해를 주는 경우가 있었네.
💀DEATH CONTEXT
죽음의 맥락을 보면, 대부분은 상대의 갱킹이나 무리한 다이브 상황에서 발생했어. 08:01, 10:42에 봇 라인에서 죽은 건 갱킹 대비 부족, 14:35에는 봇 라인에서 비에고에게 솔킬을 당한 건 라인 주도권을 잃은 상황이었고. 24:51과 28:26에 바론 앞에서 죽은 건, 킬 욕심 때문에 위험한 타이밍에 들어간 것으로 보여. 불리한 싸움은 피하고, 아군과 함께 움직이는 판단력이 더 필요했어.
⚡POWER SPIKES
크라켄 학살자(10:52)와 구인수의 격노검(16:37)이 나왔을 때부터 딜량이 폭발하기 시작했어. 이 시점부터 게임을 터뜨릴 수 있는 파워 스파이크를 제대로 활용했고, 이후 라바돈까지 올리면서 후반에도 강력한 딜을 유지했지.
🛡️LANING
초반 2킬로 좋게 시작했지만, 두 번의 죽음으로 오히려 상대에게 주도권을 내줬어. CS는 꾸준히 챙겼지만, 골드 격차를 벌리지는 못했지. 14:35에 비에고에게 솔킬을 당하면서 라인전 자체는 아쉽게 끝났다고 볼 수 있어. 하지만 이후 미드 라인에서 킬을 챙기면서 만회했지.
🤝TEAM FIGHT
팀 파이트에서 딜 기여도는 단연 최고였어. 킬 관여율 73%라는 수치가 이를 증명하지. 하지만 몇몇 죽는 타이밍이 좋지 않았던 것은 아쉬운 부분이야. 24:51, 28:26에 죽은 것처럼, 오브젝트 싸움에서 어이없이 죽는 것은 팀에게 큰 손해를 끼칠 수 있어. 생존력 측면에서는 개선의 여지가 보여.