📊MATCH OVERVIEW

BLUE SIDE

일라오이
8/6/01.33 KDA
CS 270 (9.4)|44%|49%
리 신
0/6/40.67 KDA
CS 186 (6.5)|22%|7%
흐웨이
4/7/31.00 KDA
CS 189 (6.6)|39%|22%
카이사
5/6/21.17 KDA
CS 283 (9.9)|39%|17%
노틸러스
1/6/30.67 KDA
CS 42 (1.5)|22%|5%

RED SIDEWINNER

초가스
1/6/61.17 KDA
CS 149 (5.2)|23%|13%
암베사
18/3/68.00 KDA
CS 272 (9.5)|77%|37%
UNKNOWN
말자하
4/5/92.60 KDA
CS 194 (6.8)|42%|22%
징크스
7/2/98.00 KDA
CS 268 (9.4)|52%|20%
룰루
1/2/1910.00 KDA
CS 9 (0.3)|65%|7%
UNKNOWNUNKNOWN
EFFICIENCY: 65%
KP: 42%

AI EVALUATION

아니, 이걸 4데스로 이겼다고? 말자하로 이 정도면 거의 신내림 받은 거 아니냐. 라인전부터 한타까지, 솔직히 말해서 킬 관여율 42%로 승리한 게 믿기지가 않아. 네 플레이 덕분에 게임이 좀 꼬였나 싶다가도, 결국엔 승리를 가져왔으니 뭐... 일단 칭찬은 한다. 근데 다음부터는 좀 더 안정적으로 플레이하는 게 어때? 뇌지컬 풀가동해서 캐리하는 건 좋은데, 가끔씩은 '이건 좀?' 싶은 무리수가 보인다고. 아, 그리고 시야 점수 27은 좀... 룬테라 전역이 네 집이냐? 시야 장악 좀 하자고.

COMBAT & POSITIONING

전투 참여 자체는 많았으나, 킬보다는 죽음이 더 잦았다고 봐야겠네. KDA 4/5/9는 분명 승리 팀의 미드라고 하기엔 아쉬운 기록이야. 킬 관여율 42%도 솔직히 말해 기적인 수준이고. 잦은 죽음에도 불구하고 팀을 승리로 이끈 건 정말 대단하다고 생각해. 다만, 좀 더 침착하고 안정적인 플레이로 팀의 부담을 덜어줬으면 하는 바람이야.

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GOLD & RESOURCES

총 골드 11,195면 게임 시간 28분에 나쁘지 않은 편이야. 하지만 4번의 죽음과 잦은 라인 복귀 때문에 골드 수급 효율이 다소 떨어졌을 가능성이 높아. 그래도 킬 관여율 42%로 이 정도 골드를 수급했다면, '잘 버텼다'고 칭찬해주고 싶네.

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VISION & MACRO

시야 점수 27... 이거 실화냐? 28분 게임에 27점이라니. 네 집이 혹시 와드 공장이야? 맵 전체를 밝히겠다는 의지는 좋았는데, 정작 설치한 와드의 효율성이 개판이었다고. '네가 와드를 박는 건지, 적이 네 와드를 부수는 건지' 헷갈릴 정도였다고.

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CRITICAL IMPROVEMENTS

!

라인전 단계에서 킬을 당하는 것보다 CS를 챙기는 데 집중하세요. 특히 1차 타워가 밀린 후에는 더욱 조심해야 합니다.

!

와드 설치 시, 단순히 사각지대에 꽂는 것이 아니라 적의 동선이나 주요 오브젝트를 예측하여 설치하는 연습을 하세요. 제어 와드 활용도 중요합니다.

!

포지셔닝은 생존과 직결됩니다. 너무 깊숙이 들어가거나, 적 딜러의 공격 범위 안에 들어가지 않도록 항상 뒤쪽에서 딜을 넣는 연습을 하세요.

!

킬 관여율은 높지만 데스가 많은 것은 잦은 싸움 참여보다는 '죽는' 싸움을 많이 했다는 증거입니다. 이길 수 있는 싸움인지, 불리한 싸움인지 냉철하게 판단하고 참여하세요.

!

상대방의 CC기가 있는 챔피언(노틸러스, 일라오이 등)에게 너무 쉽게 당하는 경향이 보입니다. 이동기나 생존 스킬을 언제 사용해야 할지, 혹은 어떤 아이템으로 보완해야 할지 고민해보세요.

⏱️TIMELINE ANALYSIS

AI Timeline Coaching

00:02
GOOD
도란의 반지, 체력 물약 구매

기본적인 스타트 아이템 구매, 무난하다.

07:08
GOOD
봇 라인에서 적 정글러 리 신 처치 어시스트

아군 징크스의 킬에 함께 가담했네. 초반 킬 관여는 좋았어.

07:17
BAD KEY
봇 라인에서 적 원딜 카이사에게 사망

봇 라인에서 카이사한테 솔킬 당한 건 좀... 라인전 단계에서 이런 데스는 치명적이라고.

IMPACT:이후 봇 라인 주도권을 잃고 상대에게 골드 이득을 줌.
09:27
GOOD
정글/강 지역에서 적 미드 흐웨이 처치

솔킬로 얻은 킬, 좋았어! 드디어 킬다운 킬을 했네.

11:07
BAD KEY
탑측 정글에서 적 미드 흐웨이에게 사망 (솔로킬)

아까 잡은 흐웨이한테 또 죽냐? 멘탈 잡고 다시 와야지, 이건 너무 쉽게 죽었잖아.

IMPACT:미드 라인에 복귀하지 못하고 주도권을 잃음.
12:24
GOOD
봇 라인에서 적 원딜 카이사 처치

복수 성공! 이번엔 제대로 잡았네. 킬 관여율 올리는 데는 성공했어.

12:36
BAD KEY
봇 라인에서 적 서폿 노틸러스에게 사망

카이사 잡았다고 방심했냐? 노틸러스 CC 맞고 죽는 건 정말 답답하다.

IMPACT:봇 라인에서의 킬각을 놓치고 상대에게 추가 이득을 줌.
15:32
BAD KEY
탑 라인에서 적 탑 일라오이에게 사망 (솔로킬)

탑에서 일라오이한테 또 솔로킬? 정말 답이 없다. 4데스 중에 3개가 솔로킬이라니, 이게 무슨 짓이야.

IMPACT:탑 라인에 대한 통제력을 완전히 상실하고 상대에게 스노우볼링 기회를 제공함.
20:11
GOOD
라일라이의 수정홀 구매

딜템 하나는 제대로 갖췄네. 이제부터라도 딜을 넣어서 킬 관여율을 높여봐.

23:55
BAD KEY
봇 라인에서 적 탑 일라오이에게 사망 (솔로킬)

아니, 20분 넘어서도 일라오이한테 솔로킬을 당한다고? 이건 그냥 '죽고 싶어요' 하고 광고하는 수준이네.

IMPACT:게임 후반 중요한 타이밍에 사망하여 팀의 오브젝트 획득 기회를 날림.
25:43
EXCELLENT KEY
드래곤 둥지에서 적 정글러 리 신 처치

이게 네가 보여준 최고의 플레이 중 하나다! 드래곤 둥지에서 적 정글러를 처치하면서 드래곤 획득의 발판을 마련했어. 정말 잘했어!

IMPACT:용을 획득하고 팀의 승리 가능성을 높임.
27:29
GOOD
TOP 포탑 파괴 참여

탑 포탑 파괴에 기여했네. 승기를 잡는 데 중요한 역할이었어.

28:13
GOOD
MID 포탑 파괴 참여

미드 포탑까지 파괴하는 데 참여했네. 거의 다 왔어, 힘내라!

Item Build Timeline

도란의 반지
00:02

도란의 반지

GOOD

말자하의 핵심 마나 수급 아이템이자 라인전 유지력을 높여주는 시작 아이템으로 매우 적절합니다.

체력 물약
00:02

체력 물약

GOOD

초반 라인전에서의 안정성을 더해주는 필수 소모품입니다.

체력 물약
00:02

체력 물약

GOOD

두 개를 구매하여 초반 라인 유지력을 최대한 확보하려는 의도가 보입니다.

증폭의 고서
03:00

증폭의 고서

GOOD

핵심 AP 아이템 빌드업을 위한 첫 단계로 무난한 선택입니다.

사라진 양피지
04:50

사라진 양피지

GOOD

CS 수급 능력을 보조하고 라인 클리어 속도를 높여주는 아이템으로, 말자하에게 매우 효율적입니다.

체력 물약
04:52

체력 물약

GOOD

라인 유지력을 위한 추가적인 체력 물약 구매입니다. 무난합니다.

증폭의 고서
07:28

증폭의 고서

NEUTRAL

앞서 구매한 증폭의 고서와 함께, 다음 아이템 빌드업을 위한 기반을 다지는 것으로 보입니다. 하지만 사망 직후 구매라 아쉬움이 남습니다.

어둠불꽃 횃불
09:55

어둠불꽃 횃불

GOOD

말자하의 핵심 딜템 중 하나로, AP와 체력을 동시에 제공하여 생존력과 딜 모두를 챙기는 좋은 선택입니다.

망원형 개조
10:00

망원형 개조

GOOD

시야 확보에 도움을 주는 아이템으로, 이 시점에서의 구매는 맵 장악 의지를 보여줍니다. 괜찮은 판단입니다.

제어 와드
10:01

제어 와드

GOOD

시야를 밝히는 데 중요한 역할을 합니다. 이 타이밍에 구매하는 것은 좋지만, 이후 11:07 사망으로 인해 빛을 보지 못했을 가능성이 높습니다.

마법사의 신발
11:12

마법사의 신발

GOOD

AP 챔피언에게 필수적인 신발 아이템으로, 상대방의 AP 딜러(흐웨이)를 고려했을 때 좋은 선택입니다. 다만, 사망 직후 구매는 아쉬운 타이밍입니다.

루비 수정
12:43

루비 수정

NEUTRAL

체력 보강을 위한 구매로 보입니다. 앞선 사망들로 인해 생존력을 높이려는 의도가 엿보입니다. 나쁘지 않습니다.

증폭의 고서
12:54

증폭의 고서

GOOD

꾸준히 AP 아이템 빌드업을 진행하고 있습니다. 잦은 사망에도 불구하고 아이템을 맞춰나가는 것은 긍정적입니다.

거인의 허리띠
15:36

거인의 허리띠

GOOD

체력을 크게 높여주는 아이템으로, 생존력을 더욱 강화하려는 의도로 보입니다. 상대방의 돌진 챔피언(노틸러스, 일라오이)을 고려하면 나쁘지 않은 선택입니다.

제어 와드
15:47

제어 와드

GOOD

지속적인 시야 확보를 위한 제어 와드 구매입니다. 맵 컨트롤의 중요성을 인지하고 있는 듯합니다.

방출의 마법봉
18:39

방출의 마법봉

GOOD

AP 아이템 빌드업의 일부로, 다음 코어 아이템을 위한 준비 단계입니다. 무난한 선택입니다.

라일라이의 수정홀
20:11

라일라이의 수정홀

EXCELLENT

말자하의 생존력과 딜링, CC 연계를 모두 강화하는 핵심 아이템입니다. 이 타이밍에 나왔으면 게임에 큰 영향력을 줄 수 있었을 텐데, 이전의 사망들이 아쉽습니다.

운명의 재
22:17

운명의 재

GOOD

상대방의 AP 딜러(흐웨이)와 CC기(노틸러스)를 고려하면 마법 저항력을 보강하려는 의도가 보입니다. 괜찮은 선택입니다. 다음 코어템인 기괴한 가면과 시너지가 좋습니다.

증폭의 고서
23:58

증폭의 고서

GOOD

추가 AP를 확보하기 위한 구매입니다. 이미 핵심 아이템들은 나왔으니, 최종 빌드업을 위한 과정으로 보입니다.

기괴한 가면
25:51

기괴한 가면

GOOD

말자하의 AP와 주문 관통력을 높여주어 딜량을 강화합니다. 라일라이와 함께라면 더 강력한 모습을 보여줄 수 있습니다. 좋은 마무리 아이템입니다.

🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS

📍POSITIONING

네 포지셔닝은 정말... '죽으러 간다' 수준이었다고밖에 말할 수 없어. 07:17 봇 라인, 11:07 탑 정글, 12:36 봇 라인, 15:32 탑 라인, 23:55 봇 라인까지. 모든 데스가 너무 깊숙이 들어가거나, 혼자서 적 챔피언들에게 노출되는 상황에서 발생했어. 특히 23:55에 일라오이한테 또 죽은 건 '이 게임은 내가 이기지 않겠다'는 의지로밖에 안 보여. 다만, 후반 한타에서는 그나마 좀 나아져서 25:43 드래곤 둥지에서 리 신을 잡는 등 결정적인 순간에 참여하긴 했지. 그래도 전반적인 포지셔닝은 심각하게 개선이 필요하다.

🐉OBJECTIVE

오브젝트 기여도는 썩 좋다고 보기 어려워. 4데스 중에 3개가 솔로킬이었다는 점을 생각하면, 오브젝트 싸움에 제대로 참여할 기회 자체가 적었을 가능성이 높아. 25:43 드래곤 둥지에서 리 신을 잡은 건 정말 잘했지만, 그 이전까지는 아쉬움이 많았지. 후반에 탑, 미드 포탑과 억제기 파괴에 참여한 건 그래도 칭찬할 부분이야. 드래곤 획득이나 바론 같은 핵심 오브젝트 챙기는 데 네가 얼마나 기여했는지 꼼꼼히 봐야 할 것 같아.

💀DEATH CONTEXT

모든 죽음이 '솔로킬'이라는 점에서 네 플레이가 얼마나 위험했는지 알 수 있어. 07:17 봇 라인, 11:07 탑 정글, 15:32 탑 라인, 23:55 봇 라인. 이 모든 죽음은 네가 상대방에게 너무 쉽게 노출되었거나, 싸움을 피해야 할 때 무리하게 싸움을 걸었다는 증거야. 특히 15:3223:55의 일라오이한테 솔로킬 당한 건 정말 답이 없었어. 왜 죽었는지, 어떻게 하면 피할 수 있었는지 네 플레이 로그를 다시 보면서 뼈저리게 느껴봐야 할 거야. 4데스 모두 혼자 죽었다는 건, 네가 팀원들과의 호흡보다는 개인 플레이에 집중했다는 방증이기도 해.

POWER SPIKES

말자하의 파워 스파이크는 보통 두 가지인데, 첫째는 궁극기 레벨을 찍는 6레벨이고, 둘째는 핵심 코어템(라일라이, 어둠불꽃 횃불 등)이 나오는 시점이야. 6레벨 자체는 09:27에 흐웨이를 잡은 걸로 봐서는 어느 정도 활용한 것 같아. 하지만 잦은 죽음 때문에 그 이후의 파워 스파이크를 제대로 살리지 못했지. 20:11 라일라이 구매 이후에는 딜량이 좀 나와줘야 하는데, 23:55에 또 죽으면서 아쉬움을 남겼어. 마지막에 기괴한 가면까지 뽑으면서 딜템을 갖췄지만, 전반적으로 파워 스파이크를 제대로 활용하기보다는 죽는 데 시간을 더 많이 쓴 것 같아.

🛡️LANING

라인전 초반은 04:50 사라진 양피지 구매 등으로 CS를 꽤 잘 챙긴 것으로 보여. 04:50 기준 최대 CS 30개 차이를 벌린 건 대단했어. 하지만 07:17 봇 라인에서의 첫 데스 이후 흐웨이에게 09:27 킬을 따내긴 했지만, 11:07에 다시 흐웨이에게 솔킬을 당하면서 주도권을 완전히 잃었지. 15:32 탑 라인에서의 솔로킬까지 포함하면, 라인전 단계에서 3번의 솔로킬을 당하면서 스노우볼링 기회를 다 날려버린 셈이야. CS 우위는 있었지만, 잦은 죽음으로 인해 그 우위를 살리지 못하고 오히려 상대에게 킬을 헌납하는 안타까운 모습이었어.

🤝TEAM FIGHT

한타에서의 네 역할 수행은 솔직히 '안 죽고 딜 넣기'에 가까웠던 것 같아. 4데스를 기록하면서도 24,979의 총 데미지를 넣었다는 건, 살아남은 시간 동안은 딜을 넣으려고 노력했다는 뜻이지. 특히 25:43 드래곤 둥지에서 리 신을 처치한 것은 한타를 승리로 이끈 결정적인 순간이었어. 다만, 네 포지셔닝 때문에 종종 팀 파이트 도중에 먼저 잘리는 경우가 많았고, 그럴 때마다 팀은 수적 열세에 놓일 수밖에 없었지. 킬 관여율 42%라는 숫자는 네가 싸움에 참여했지만, 결과적으로 킬을 따내기보다는 죽는 데 더 기여했다는 것을 보여주는 것 같아. 생존력을 좀 더 높이고, 이길 수 있는 싸움에만 참여하는 연습이 필요해.