📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDE

























RED SIDEWINNER

























⚡AI EVALUATION
아니, 이걸 4데스로 이겼다고? 말자하로 이 정도면 거의 신내림 받은 거 아니냐. 라인전부터 한타까지, 솔직히 말해서 킬 관여율 42%로 승리한 게 믿기지가 않아. 네 플레이 덕분에 게임이 좀 꼬였나 싶다가도, 결국엔 승리를 가져왔으니 뭐... 일단 칭찬은 한다. 근데 다음부터는 좀 더 안정적으로 플레이하는 게 어때? 뇌지컬 풀가동해서 캐리하는 건 좋은데, 가끔씩은 '이건 좀?' 싶은 무리수가 보인다고. 아, 그리고 시야 점수 27은 좀... 룬테라 전역이 네 집이냐? 시야 장악 좀 하자고.
COMBAT & POSITIONING
전투 참여 자체는 많았으나, 킬보다는 죽음이 더 잦았다고 봐야겠네. KDA 4/5/9는 분명 승리 팀의 미드라고 하기엔 아쉬운 기록이야. 킬 관여율 42%도 솔직히 말해 기적인 수준이고. 잦은 죽음에도 불구하고 팀을 승리로 이끈 건 정말 대단하다고 생각해. 다만, 좀 더 침착하고 안정적인 플레이로 팀의 부담을 덜어줬으면 하는 바람이야.
GOLD & RESOURCES
총 골드 11,195면 게임 시간 28분에 나쁘지 않은 편이야. 하지만 4번의 죽음과 잦은 라인 복귀 때문에 골드 수급 효율이 다소 떨어졌을 가능성이 높아. 그래도 킬 관여율 42%로 이 정도 골드를 수급했다면, '잘 버텼다'고 칭찬해주고 싶네.
VISION & MACRO
시야 점수 27... 이거 실화냐? 28분 게임에 27점이라니. 네 집이 혹시 와드 공장이야? 맵 전체를 밝히겠다는 의지는 좋았는데, 정작 설치한 와드의 효율성이 개판이었다고. '네가 와드를 박는 건지, 적이 네 와드를 부수는 건지' 헷갈릴 정도였다고.
CRITICAL IMPROVEMENTS
라인전 단계에서 킬을 당하는 것보다 CS를 챙기는 데 집중하세요. 특히 1차 타워가 밀린 후에는 더욱 조심해야 합니다.
와드 설치 시, 단순히 사각지대에 꽂는 것이 아니라 적의 동선이나 주요 오브젝트를 예측하여 설치하는 연습을 하세요. 제어 와드 활용도 중요합니다.
포지셔닝은 생존과 직결됩니다. 너무 깊숙이 들어가거나, 적 딜러의 공격 범위 안에 들어가지 않도록 항상 뒤쪽에서 딜을 넣는 연습을 하세요.
킬 관여율은 높지만 데스가 많은 것은 잦은 싸움 참여보다는 '죽는' 싸움을 많이 했다는 증거입니다. 이길 수 있는 싸움인지, 불리한 싸움인지 냉철하게 판단하고 참여하세요.
상대방의 CC기가 있는 챔피언(노틸러스, 일라오이 등)에게 너무 쉽게 당하는 경향이 보입니다. 이동기나 생존 스킬을 언제 사용해야 할지, 혹은 어떤 아이템으로 보완해야 할지 고민해보세요.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
기본적인 스타트 아이템 구매, 무난하다.
아군 징크스의 킬에 함께 가담했네. 초반 킬 관여는 좋았어.
봇 라인에서 카이사한테 솔킬 당한 건 좀... 라인전 단계에서 이런 데스는 치명적이라고.
솔킬로 얻은 킬, 좋았어! 드디어 킬다운 킬을 했네.
아까 잡은 흐웨이한테 또 죽냐? 멘탈 잡고 다시 와야지, 이건 너무 쉽게 죽었잖아.
복수 성공! 이번엔 제대로 잡았네. 킬 관여율 올리는 데는 성공했어.
카이사 잡았다고 방심했냐? 노틸러스 CC 맞고 죽는 건 정말 답답하다.
탑에서 일라오이한테 또 솔로킬? 정말 답이 없다. 4데스 중에 3개가 솔로킬이라니, 이게 무슨 짓이야.
딜템 하나는 제대로 갖췄네. 이제부터라도 딜을 넣어서 킬 관여율을 높여봐.
아니, 20분 넘어서도 일라오이한테 솔로킬을 당한다고? 이건 그냥 '죽고 싶어요' 하고 광고하는 수준이네.
이게 네가 보여준 최고의 플레이 중 하나다! 드래곤 둥지에서 적 정글러를 처치하면서 드래곤 획득의 발판을 마련했어. 정말 잘했어!
탑 포탑 파괴에 기여했네. 승기를 잡는 데 중요한 역할이었어.
미드 포탑까지 파괴하는 데 참여했네. 거의 다 왔어, 힘내라!
Item Build Timeline

도란의 반지
GOOD말자하의 핵심 마나 수급 아이템이자 라인전 유지력을 높여주는 시작 아이템으로 매우 적절합니다.

체력 물약
GOOD초반 라인전에서의 안정성을 더해주는 필수 소모품입니다.

체력 물약
GOOD두 개를 구매하여 초반 라인 유지력을 최대한 확보하려는 의도가 보입니다.

증폭의 고서
GOOD핵심 AP 아이템 빌드업을 위한 첫 단계로 무난한 선택입니다.

사라진 양피지
GOODCS 수급 능력을 보조하고 라인 클리어 속도를 높여주는 아이템으로, 말자하에게 매우 효율적입니다.

체력 물약
GOOD라인 유지력을 위한 추가적인 체력 물약 구매입니다. 무난합니다.

증폭의 고서
NEUTRAL앞서 구매한 증폭의 고서와 함께, 다음 아이템 빌드업을 위한 기반을 다지는 것으로 보입니다. 하지만 사망 직후 구매라 아쉬움이 남습니다.

어둠불꽃 횃불
GOOD말자하의 핵심 딜템 중 하나로, AP와 체력을 동시에 제공하여 생존력과 딜 모두를 챙기는 좋은 선택입니다.

망원형 개조
GOOD시야 확보에 도움을 주는 아이템으로, 이 시점에서의 구매는 맵 장악 의지를 보여줍니다. 괜찮은 판단입니다.

제어 와드
GOOD시야를 밝히는 데 중요한 역할을 합니다. 이 타이밍에 구매하는 것은 좋지만, 이후 11:07 사망으로 인해 빛을 보지 못했을 가능성이 높습니다.

마법사의 신발
GOODAP 챔피언에게 필수적인 신발 아이템으로, 상대방의 AP 딜러(흐웨이)를 고려했을 때 좋은 선택입니다. 다만, 사망 직후 구매는 아쉬운 타이밍입니다.

루비 수정
NEUTRAL체력 보강을 위한 구매로 보입니다. 앞선 사망들로 인해 생존력을 높이려는 의도가 엿보입니다. 나쁘지 않습니다.

증폭의 고서
GOOD꾸준히 AP 아이템 빌드업을 진행하고 있습니다. 잦은 사망에도 불구하고 아이템을 맞춰나가는 것은 긍정적입니다.

거인의 허리띠
GOOD체력을 크게 높여주는 아이템으로, 생존력을 더욱 강화하려는 의도로 보입니다. 상대방의 돌진 챔피언(노틸러스, 일라오이)을 고려하면 나쁘지 않은 선택입니다.

제어 와드
GOOD지속적인 시야 확보를 위한 제어 와드 구매입니다. 맵 컨트롤의 중요성을 인지하고 있는 듯합니다.

방출의 마법봉
GOODAP 아이템 빌드업의 일부로, 다음 코어 아이템을 위한 준비 단계입니다. 무난한 선택입니다.

라일라이의 수정홀
EXCELLENT말자하의 생존력과 딜링, CC 연계를 모두 강화하는 핵심 아이템입니다. 이 타이밍에 나왔으면 게임에 큰 영향력을 줄 수 있었을 텐데, 이전의 사망들이 아쉽습니다.

운명의 재
GOOD상대방의 AP 딜러(흐웨이)와 CC기(노틸러스)를 고려하면 마법 저항력을 보강하려는 의도가 보입니다. 괜찮은 선택입니다. 다음 코어템인 기괴한 가면과 시너지가 좋습니다.

증폭의 고서
GOOD추가 AP를 확보하기 위한 구매입니다. 이미 핵심 아이템들은 나왔으니, 최종 빌드업을 위한 과정으로 보입니다.

기괴한 가면
GOOD말자하의 AP와 주문 관통력을 높여주어 딜량을 강화합니다. 라일라이와 함께라면 더 강력한 모습을 보여줄 수 있습니다. 좋은 마무리 아이템입니다.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
네 포지셔닝은 정말... '죽으러 간다' 수준이었다고밖에 말할 수 없어. 07:17 봇 라인, 11:07 탑 정글, 12:36 봇 라인, 15:32 탑 라인, 23:55 봇 라인까지. 모든 데스가 너무 깊숙이 들어가거나, 혼자서 적 챔피언들에게 노출되는 상황에서 발생했어. 특히 23:55에 일라오이한테 또 죽은 건 '이 게임은 내가 이기지 않겠다'는 의지로밖에 안 보여. 다만, 후반 한타에서는 그나마 좀 나아져서 25:43 드래곤 둥지에서 리 신을 잡는 등 결정적인 순간에 참여하긴 했지. 그래도 전반적인 포지셔닝은 심각하게 개선이 필요하다.
🐉OBJECTIVE
오브젝트 기여도는 썩 좋다고 보기 어려워. 4데스 중에 3개가 솔로킬이었다는 점을 생각하면, 오브젝트 싸움에 제대로 참여할 기회 자체가 적었을 가능성이 높아. 25:43 드래곤 둥지에서 리 신을 잡은 건 정말 잘했지만, 그 이전까지는 아쉬움이 많았지. 후반에 탑, 미드 포탑과 억제기 파괴에 참여한 건 그래도 칭찬할 부분이야. 드래곤 획득이나 바론 같은 핵심 오브젝트 챙기는 데 네가 얼마나 기여했는지 꼼꼼히 봐야 할 것 같아.
💀DEATH CONTEXT
모든 죽음이 '솔로킬'이라는 점에서 네 플레이가 얼마나 위험했는지 알 수 있어. 07:17 봇 라인, 11:07 탑 정글, 15:32 탑 라인, 23:55 봇 라인. 이 모든 죽음은 네가 상대방에게 너무 쉽게 노출되었거나, 싸움을 피해야 할 때 무리하게 싸움을 걸었다는 증거야. 특히 15:32와 23:55의 일라오이한테 솔로킬 당한 건 정말 답이 없었어. 왜 죽었는지, 어떻게 하면 피할 수 있었는지 네 플레이 로그를 다시 보면서 뼈저리게 느껴봐야 할 거야. 4데스 모두 혼자 죽었다는 건, 네가 팀원들과의 호흡보다는 개인 플레이에 집중했다는 방증이기도 해.
⚡POWER SPIKES
말자하의 파워 스파이크는 보통 두 가지인데, 첫째는 궁극기 레벨을 찍는 6레벨이고, 둘째는 핵심 코어템(라일라이, 어둠불꽃 횃불 등)이 나오는 시점이야. 6레벨 자체는 09:27에 흐웨이를 잡은 걸로 봐서는 어느 정도 활용한 것 같아. 하지만 잦은 죽음 때문에 그 이후의 파워 스파이크를 제대로 살리지 못했지. 20:11 라일라이 구매 이후에는 딜량이 좀 나와줘야 하는데, 23:55에 또 죽으면서 아쉬움을 남겼어. 마지막에 기괴한 가면까지 뽑으면서 딜템을 갖췄지만, 전반적으로 파워 스파이크를 제대로 활용하기보다는 죽는 데 시간을 더 많이 쓴 것 같아.
🛡️LANING
라인전 초반은 04:50 사라진 양피지 구매 등으로 CS를 꽤 잘 챙긴 것으로 보여. 04:50 기준 최대 CS 30개 차이를 벌린 건 대단했어. 하지만 07:17 봇 라인에서의 첫 데스 이후 흐웨이에게 09:27 킬을 따내긴 했지만, 11:07에 다시 흐웨이에게 솔킬을 당하면서 주도권을 완전히 잃었지. 15:32 탑 라인에서의 솔로킬까지 포함하면, 라인전 단계에서 3번의 솔로킬을 당하면서 스노우볼링 기회를 다 날려버린 셈이야. CS 우위는 있었지만, 잦은 죽음으로 인해 그 우위를 살리지 못하고 오히려 상대에게 킬을 헌납하는 안타까운 모습이었어.
🤝TEAM FIGHT
한타에서의 네 역할 수행은 솔직히 '안 죽고 딜 넣기'에 가까웠던 것 같아. 4데스를 기록하면서도 24,979의 총 데미지를 넣었다는 건, 살아남은 시간 동안은 딜을 넣으려고 노력했다는 뜻이지. 특히 25:43 드래곤 둥지에서 리 신을 처치한 것은 한타를 승리로 이끈 결정적인 순간이었어. 다만, 네 포지셔닝 때문에 종종 팀 파이트 도중에 먼저 잘리는 경우가 많았고, 그럴 때마다 팀은 수적 열세에 놓일 수밖에 없었지. 킬 관여율 42%라는 숫자는 네가 싸움에 참여했지만, 결과적으로 킬을 따내기보다는 죽는 데 더 기여했다는 것을 보여주는 것 같아. 생존력을 좀 더 높이고, 이길 수 있는 싸움에만 참여하는 연습이 필요해.