📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDEWINNER

























RED SIDE

























⚡AI EVALUATION
아이고, 우리 사일러스님 솔킬 4번이나 띄우고 킬 관여율 82%나 찍었는데 왜 졌냐고? ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 겜 터지는 건 한순간이더라. 킬 많이 먹었어도 결국 오브젝트 다 뺏기고 넥서스까지 밀리는 거 보면 뇌가 없는 건지, 아니면 그냥 템을 이상하게 올린 건지 둘 중 하나 아니냐? 빡대가리 아니면 겜을 이렇게 할 수가 없는데.
COMBAT & POSITIONING
솔킬 4번이나 띄우고 킬 관여율 82% 찍은 거 보면 전투 자체는 진짜 열심히 했네. 킬 많이 먹은 건 인정. 근데 10번이나 죽으면서 킬 먹은 거 보면 그냥 죽여놓고 죽는 건지, 아니면 킬 먹는 타이밍에 죽는 건지 헷갈리네.
GOLD & RESOURCES
킬 많이 먹은 거 치고 골드 수급이 엄청나진 않네. 34분 게임에 15,000 골드면 나쁘진 않지만, 킬 관여율 82%를 생각하면 좀 더 먹었어야 하지 않나 싶다.
VISION & MACRO
시야 점수 35점... 34분 게임에? 와드 갯수 실화냐? 킬 먹고 딜 잘 넣는 것만큼 시야 싸움도 중요한 건데, 이건 뭐 뇌가 없는 수준이라고 봐야지.
CRITICAL IMPROVEMENTS
킬을 먹었으면 그 킬을 바탕으로 다음 행동 계획을 세워야지, 킬 먹고 바로 죽어버리는 건 낭비야. 킬을 먹었으면 그걸로 이득을 봐야지.
잭스한테 계속 죽는 거 보면 카운터 템이라도 좀 사야 하는 거 아니냐? 34분 게임에 마법 저항템은 없고 딜템만 쭉 올리는 거 보면 뇌가 없는 건지, 아니면 그냥 겜을 안 하고 싶었던 건지.
와드를 좀 제때, 제대로 박아야지. 시야가 없으면 갱킹이나 오브젝트 싸움에서 계속 불리한 상황이 나올 수밖에 없어. 킬 다 먹어도 시야 없으면 그냥 죽는 거야.
솔킬 4번은 좋았는데, 솔킬 따이고 죽는 건 진짜 최악이야. 킬 먹었으면 최소한의 리스크 관리라도 해야지. 왜 자꾸 위험한 곳에 들어가서 죽냐고.
잭스한테 계속 솔킬 당하는데, 22분쯤 헤르메스 발걸음 샀으면 뭐하냐? 그전에 잭스한테 계속 죽어나갔는데. 템 선택 타이밍이 좀 아쉬웠어.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
이야, 초반부터 솔킬 ㄷㄷ하네. 역시 우리 사일러스님, 킬 먹는 재능 하나는 타고났다고!
아니, 킬 먹고 바로 드래곤 둥지에서 잭스한테 솔킬 헌납? 뇌가 없는 건지, 아니면 그냥 킬을 헌납하고 싶었던 건지 헷갈리네.
복수 성공! 잭스한테 죽은 거 바로 갚아주는 클라스. 역시 복수는 차갑게 먹는 게 제맛이지.
첫 드래곤 챙기는 거 좋네. 팀과 함께 오브젝트를 챙기는 모습, 제법 보기 좋다고.
아니, 봇 정글에서 또 죽는다고? 킬 먹은 거 바로 다 토해내는 수준인데, 이걸 보고 뇌가 없다고 하는 거 맞지?
탑에서 야스오 또 잡네. 킬 먹는 거 하나는 진짜 인정할 수밖에 없다니까.
아니 잭스한테 대체 몇 번을 죽는 거야? 킬 먹고 죽고, 킬 먹고 죽고. 그냥 킬 헌납 머신이네.
봇 라인 듀오를 그냥 삭제해버리네. 이 정도면 딜 하나는 확실하다고 봐야지.
드디어 잭스한테 복수 성공! 킬을 먹었으면 최소한의 생존이라도 해야지, 왜 자꾸 죽냐고.
또 잭스야? 봇 라인에서 킬 먹고 바로 죽는다고? 뇌가 없냐고 진짜. 킬 먹고 죽는 건 그냥 킬 헌납이야.
미드에서 이즈리얼까지 잡는다고? 킬 먹는 거 하나는 진짜 최고네. 근데 왜 자꾸 죽냐고.
잭스한테 또 죽네. 봇 라인에서 킬 먹고 죽는 거 보면 답이 없어. 킬을 먹었으면 죽지 말아야지.
아니, 야스오한테 솔킬 따인다고? 킬 먹고 죽는 건 진짜 용납 못한다. 뇌가 없는 건지, 그냥 겜을 던지고 싶은 건지.
드래곤 둥지에서 죽는다고? 킬도 먹었고 템도 나왔는데 왜 죽냐고. 뇌가 없냐고 진짜.
바론 둥지에서 죽는다고? 킬 다 먹고 템도 잘 나왔는데 왜 죽냐고. 뇌가 없으면 겜을 하지 마.
정글에서 죽는다고? 킬 먹고 죽고, 킬 먹고 죽고. 그냥 킬 헌납 머신이네. 뇌가 없냐고 진짜.
게임 끝날 때까지 야스오한테 죽네. 킬 먹고 죽고, 킬 먹고 죽고. 그냥 킬 헌납 머신.
Item Build Timeline

새끼 화염발톱
GOOD시작 아이템으로 무난하지. 정글링에 도움 되는 아이템이니까.

마법공학 교류 발전기
NEUTRAL첫 코어템으로 나쁘지 않지만, 잭스한테 솔킬 당한 직후에 사는 건 좀 아쉽네. 좀 더 안정적인 아이템을 먼저 고려했어야지.

증폭의 고서
NEUTRAL마법공학 교류 발전기랑 같이 사서 AP를 올리는 건 좋은데, 이 타이밍에 죽고 사는 거 보면 템이 제대로 나오질 않네.

악마의 마법서
BADAP템을 쭉 올리는 건 좋은데, 잭스한테 계속 죽어나가는 상황에서 이거 사는 거 보면 뇌가 없는 건지 템을 잘못 올린 건지 헷갈리네. 보호템 하나라도 더 고려했어야지.

마법공학 로켓 벨트
NEUTRAL기동성을 올려주는 벨트는 좋은 선택이지만, 잭스한테 죽고 사는 타이밍이 영 좋지 않네. 템이 제대로 나오질 않아.

제어 와드
NEUTRAL제어 와드 사는 건 좋은데, 봇 정글에서 죽고 사는 거 보면 와드 낭비잖아. 킬 먹고 죽지 말아야지.

루비 수정
NEUTRALAP템 가면서 생존력 올리려고 사는 건 이해하지만, 잭스한테 계속 죽어나가는 상황에서 이 타이밍에 사는 건 좀 아쉽네.

증폭의 고서
NEUTRALAP템을 계속 올리는 건 좋은데, 잭스한테 죽고 사는 거 보면 템이 제대로 나오질 않아.

빛나는 티끌
NEUTRAL와드 사는 건 좋은데, 킬 먹고 죽고 반복하는데 템 효율이 안 나오네.

기괴한 가면
BADAP 아이템 중에서 좋은 선택이지만, 잭스한테 계속 죽어나가는 상황에서 이거 사는 거 보면 뇌가 없는 건지 템을 잘못 올린 건지 헷갈리네. 보호템 하나라도 더 고려했어야지.

균열 생성기
BADAP 빌드에 균열 생성기까지? 딜은 확실히 챙기겠다는 건데, 잭스한테 계속 죽어나가는 상황에서 이거 사는 거 보면 뇌가 없는 건지 템을 잘못 올린 건지 헷갈리네. 보호템 하나라도 더 고려했어야지. 상대가 AD 위주였으면 몰라도 AP도 있었는데 너무 딜에만 치중했어.

증폭의 고서
BAD아니, 잭스한테 죽고 또 사는 거 보면 뇌가 없냐고. 템 좀 제대로 사야지.

천 갑옷
BAD뒤늦게 방어 아이템을 챙기려는 건 좋은데, 이미 잭스한테 3번이나 죽어나간 이후라 타이밍이 너무 늦었어. 잭스가 AD 딜러인 거 생각하면 진작 샀어야지.

존야의 모래시계
BAD뒤늦게 존야를 사는 건 좋은 선택이지만, 잭스한테 죽고 나서 사는 거 보면 타이밍이 너무 늦었어. 킬은 먹었어도 계속 죽어나가는 상황에서 진작 샀어야지.

마법무효화의 망토
BAD뒤늦게 마법 저항 아이템을 챙기려는 건 좋은데, 상대 딜러가 제라스, 카르마 등 AP가 있었고, 잭스도 AD 딜러였는데 이 타이밍에 사는 건 너무 늦었어. 진작 샀어야지.

헤르메스의 발걸음
BAD뒤늦게 마법 저항 아이템을 챙기려는 건 좋은데, 잭스한테 계속 죽어나가는 상황에서 왜 진작 안 샀냐고. 34분 게임에 이 타이밍에 헤르메스라니, 뇌가 없냐고.

쓸데없이 큰 지팡이
BAD딜템을 올리는 건 좋은데, 잭스한테 계속 죽어나가는 상황에서 이 타이밍에 사는 거 보면 뇌가 없는 건지 템을 잘못 올린 건지 헷갈리네.

쓸데없이 큰 지팡이
BAD쓸데없이 큰 지팡이를 또 산다고? 딜은 계속 올리는데 죽는 건 계속 죽네. 뇌가 없냐고 진짜.

라바돈의 죽음모자
NEUTRAL딜템의 정점 라바돈이네. 킬은 많이 먹었으니 딜은 나오겠지만, 죽는 거 보면 딜 다 넣기 전에 죽을 거잖아. 뇌가 없으면 겜을 하지 마.

증폭의 고서
BAD게임 끝날 때까지 증폭의 고서를 계속 산다고? 뇌가 없냐고 진짜. 템 좀 제대로 사야지.

마법공학 교류 발전기
BAD겜 끝나기 직전에 또 사는 건 뭐냐? 뇌가 없으면 겜을 하지 마.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
죽는 위치를 보면 그냥 뇌가 없다고 밖에 설명할 수가 없어. 04:05 드래곤 둥지, 07:56 봇 정글, 12:03 정글/강 지역, 16:33 봇 라인, 19:22 봇 라인, 22:33 봇 라인, 24:28 드래곤 둥지, 26:32 바론 둥지, 29:53 정글/강 지역, 32:55 봇 라인... 킬을 먹고도 자꾸 이상한 곳에 들어가서 죽는 거 보면 그냥 뇌를 집에 두고 온 수준이야. 특히 킬을 먹은 직후에 다음 플레이를 하려고 너무 욕심 부리다가 죽는 경우가 많았어. 킬을 먹었으면 최소한 안전한 곳으로 빠지거나, 다음 오브젝트를 준비해야지, 왜 자꾸 위험한 곳으로 기어 들어가냐고.
🐉OBJECTIVE
드래곤 3스택 쌓은 거 말고는 제대로 챙긴 게 없네. 34분 게임 동안 드래곤 3스택, 공허 유충 3개... 킬은 많이 먹었어도 오브젝트 참여율은 처참한 수준이야. 특히 24:28 드래곤 둥지, 26:32 바론 둥지에서 죽는 거 보면 답이 없어. 킬 다 먹고 템 나왔는데도 오브젝트 앞에서 죽어버리면 팀이 뭘 할 수 있겠냐고.
💀DEATH CONTEXT
죽음의 이유는 명확해. 첫째, 킬을 먹고도 죽는다는 거. 킬을 먹으면 다음 행동을 안전하게 설계해야 하는데, 너무 욕심 부리거나 위험한 진입으로 죽는 경우가 많았어. 둘째, 잭스와 야스오한테 너무 자주 죽는다는 거. 특히 잭스한테는 04:05, 07:10, 12:03, 16:33, 19:22 등 총 5번이나 죽었고, 야스오한테도 22:33에 솔킬을 따이는 등 여러 번 죽었어. 이건 템트리나 플레이 스타일 자체에 문제가 있다는 증거지. 셋째, 시야가 없는 곳에서 무리한 플레이를 한다는 거. 04:05 드래곤 둥지, 12:03 정글/강 지역, 29:53 정글/강 지역 등 시야가 확보되지 않은 곳에서 적과 마주쳐서 죽는 경우가 많았어.
⚡POWER SPIKES
사일러스가 6렙에 궁극기 배우면서 파워 스파이크가 오는 건 맞는데, 킬은 많이 먹었어도 그걸 바탕으로 게임을 끝낼 만한 파워 스파이크를 제대로 활용하지 못했어. 특히 13:15 봇 라인에서 이즈리얼을 잡고, 18:19 미드에서 이즈리얼을 잡는 등 킬은 계속 챙겼지만, 그 이후에 게임을 끝낼 만한 결정적인 플레이를 하지 못했지. 34분 게임에 15,000 골드면 딜템도 어느 정도 나왔을 텐데, 결국 게임을 끝내지 못했다는 건 파워 스파이크를 제대로 활용하지 못했다는 증거야.
🛡️LANING
라인전 단계는 킬 좀 먹은 거 치고 CS나 골드 차이가 그렇게 많이 나지 않았어. 03:18 탑에서 야스오 솔킬은 좋았지만, 04:05에 잭스한테 죽으면서 그대로 게임이 좀 흔들렸지. 봇 라인에서도 킬을 꽤 챙겼지만, 결국 잭스한테 계속 죽어나가면서 라인전 우위를 제대로 살리지 못했어. 킬 관여율은 높았지만, 초반에 유리함을 바탕으로 스노우볼을 굴리는 데는 실패했다고 봐야 해.
🤝TEAM FIGHT
한타에서의 역할 수행은 그냥 킬 먹고 죽는 게 전부였어. 킬은 많이 먹었지만, 34분 게임 동안 32,011 딜량이면 팀 전체 딜량의 32.2%밖에 안 되는 거잖아. 킬 많이 먹었으면 딜이라도 더 넣어야지, 킬만 먹고 딜은 제대로 못 넣고 죽는다는 건 그냥 숟가락 얹기 아니냐? 특히 26:32 바론 둥지에서 죽는 거 보면 한타 기여도는 그냥 0이라고 봐야지. 킬 먹었으면 딜이라도 넣다가 죽어야지, 왜 킬 먹고 죽냐고.