📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDEWINNER

























RED SIDE

























⚡AI EVALUATION
나르, 너 이거 진짜 개하드캐리 각이었는데 왜 이렇게 됐냐? 초반에 아칼리 상대로 라인전 스노우볼 굴려서 킬도 4번이나 따고 탑 포탑까지 날리고, 이대로 쭉 가면 게임 터트리는 건 너밖에 없다고 생각했지. 근데 중반부터 갑자기 왜 이렇게 뇌절하냐? 킬딸치려다가 죽고, 뇌절하다가 죽고... 너 때문에 한타 다 말아먹고 결국 패배까지. 아니, 13킬이면 딜량 1등 할 만도 한데, 왜 킬관여율이 52%밖에 안 되냐고. 아칼리 혼자 6킬 먹이고 죽은 거 실화냐?
솔직히 너 아니었으면 이 게임 15분 컷이었어. 너 때문에 33분까지 끌고 간 거야. 네가 캐리할 수 있었는데, 왜 스스로 무너졌냐고. 다음 판엔 제발 정신 차리고 하자. 알았지?
COMBAT & POSITIONING
초반 라인전은 진짜 압살이었어. 아칼리 상대로 킬도 4번이나 따내고 CS 차이까지 벌리면서 게임을 터뜨릴 수 있는 상황을 만들었지. 근데 중반부터 갑자기 왜 그렇게 죽어대냐? 킬딸치려다 죽고, 뇌절하다 죽고... 너 때문에 한타 다 말아먹고 결국 패배까지. 13킬이면 딜량 1등 할 만도 한데, 킬관여율 52%는 진짜 양심이 없다.
GOLD & RESOURCES
초반 골드 수급은 거의 완벽했어. 아칼리 상대로 라인전 압살하면서 CS 우위도 가져가고, 킬까지 여러 번 따내면서 골드 격차를 크게 벌렸지. 하지만 중후반에 무리한 플레이로 죽으면서 골드를 낭비한 게 아쉬워.
VISION & MACRO
시야 점수 25는 정말 처참하네. 33분 게임에서 와드를 얼마나 안 박은 거야? 네 덕분에 상대가 맵을 그냥 돌아다녔다고 보면 돼.
CRITICAL IMPROVEMENTS
라인전에서 유리하다고 해서 절대 무리하지 마세요. 특히 상대 정글이나 미드 라이너의 위치를 파악하지 못한 상태에서 킬각을 노리는 것은 매우 위험합니다. 킬을 먹고 죽으면 오히려 손해입니다.
중반 이후로는 시야 장악에 적극적으로 참여하세요. 제어 와드를 구매하고, 장신구 와드를 전략적인 위치에 설치하여 상대의 움직임을 파악하는 것이 중요합니다. 네가 자주 죽었던 라인에 시야를 확보하는 것이 우선입니다.
죽는 패턴을 분석하고 개선하세요. 특히 후반으로 갈수록 똑같은 방식으로 죽는 것은 좋지 않습니다. 상대방의 CC기나 돌진 능력을 고려하여 포지셔닝을 조절하고, 불리한 싸움은 피하는 연습을 하세요.
팀 게임에서 오브젝트 싸움은 매우 중요합니다. 드래곤이나 바론 타이밍에 팀원과 함께 시야를 확보하고, 싸움에 참여하여 오브젝트를 획득하는 것이 승리에 큰 도움이 됩니다. 네가 드래곤/바론 획득에 참여한 것은 좋았지만, 더 적극적으로 참여할 수 있었을 겁니다.
아이템 선택 시 상대 팀 조합을 더욱 신중하게 고려하세요. 상대 AP 챔피언이 많았음에도 불구하고 마법 저항 아이템 타이밍이 늦었습니다. 다음에는 상대 조합에 맞춰 아이템을 빠르게 구매하는 연습을 하세요.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
와, 초반부터 아칼리 잡아버리네! 역시 갓나르! 이대로 스노우볼 굴리자!
아니, 킬 먹고 바로 죽는 건 뭐냐? 아칼리한테 솔킬 따이면 어떡하냐고. 뇌절 금지!
그래, 복수해야지! 이 기회에 다시 킬 먹고 라인전 압도하자!
진짜 아칼리한테는 천적이다! 이대로 게임 터뜨리자!
탑 포탑까지 밀어버리고! 완벽해! 이대로 게임 끝내자!
킬 먹고 바로 죽는 거, 그거 너 진짜 고쳐야 돼. 뇌절하다 죽는 거 보면 답답해 죽겠어.
아니, 탑에서 또 죽었다고? 시야도 없는데 혼자 뭘 하려고 그래. 제발 혼자 다니지 마.
그래! 한타 열리기 전에 제리 잡아버리고! 좋았어!
드래곤 챙기는 건 역시 든든하네! 역시 우리 팀 에이스!
이쯤 되면 그냥 탑 라인에 똥 싸지른 수준인데... 시야도 없는데 애니한테 또 죽는다고? 정신 차려!
바론까지 챙기면서 게임 역전각 뽑네! 역시 갓나르!
하... 진짜 마지막까지 뇌절하다가 죽네. 게임 끝날 때까지 똑같은 패턴으로 죽는 거 보면 답이 없다. 제발 다음 판에는 정신 차리자.
Item Build Timeline

도란의 검
GOOD탑 라인전 초반에 CS 수급과 약간의 딜을 보태주기 위한 무난한 선택이야.

탐식의 망치
GOOD라인전에서 킬을 따고 바로 구매한 건 좋았어. 다만, 첫 사망 이후 구매 타이밍이 조금 늦었어. 초반부터 몰아치려는 의도는 좋았어.

단검
NEUTRAL탐식의 망치와 함께 구매한 것으로 보여. 라인전에서 CS 수급에 도움을 주려는 의도는 좋았어.

광휘의 검
GOOD탐식의 망치와 함께 구매하여 삼위일체로 가려는 빌드업은 좋았어. 다만, 네가 아칼리에게 솔킬을 당한 이후 바로 구매한 것은 조금 아쉬워. 조금 더 안정적으로 갔어도 좋았을 텐데.

롱소드
NEUTRAL광휘의 검과 함께 구매하여 삼위일체 빌드업에 도움을 주는 아이템이야. 나쁘지 않은 선택이었어.

삼위일체
EXCELLENT이 게임에서 가장 중요한 코어 아이템이야. 킬을 4번이나 따내고 라인전 우위를 바탕으로 빠르게 삼위일체를 완성한 것은 정말 좋았어. 네가 게임을 캐리할 수 있는 발판을 마련했지.

장화
GOOD삼위일체 이후 신발 구매는 당연한 수순이야. 기동력 확보에 도움이 될 거야.

곡궁
GOOD딜량을 보충하기 위한 좋은 선택이야. 삼위일체와 함께 시너지가 날 거야. 다만, 상대 조합에 AP 챔피언이 많은데 마법 저항 아이템 타이밍이 너무 늦었어.

마법무효화의 망토
GOOD상대 AP 챔피언(아칼리, 애니)을 고려하면 이른 시점에 구매한 것은 좋았어. 다만, 이걸로 끝내지 않고 더 보충했어야지. 15분경에 또 죽잖아.

단검
NEUTRAL딜량 보충을 위한 선택이야. 나쁘지 않아.

음전자 망토
GOOD상대 AP 챔피언 견제를 위해 마법 저항 아이템을 추가로 구매한 것은 좋았어. 다만, 이쯤에서 네가 죽는 패턴이 나오기 시작했다는 게 문제야.

곡궁
NEUTRAL추가 딜량을 위한 선택이야. 하지만 네가 죽는 횟수가 늘어나면서 효율이 떨어지기 시작했어.

마법사의 최후
GOOD상대 AP 챔피언을 고려하면 좋은 선택이야. 마법 저항력과 주문력 피해량을 보충해 줄 거야. 하지만 이 아이템을 구매한 이후에도 계속 죽는 것은 큰 문제야.

루비 수정
NEUTRAL생존력을 높이기 위한 선택으로 보여. 하지만 이미 마법 저항 아이템을 갖춘 상태에서 추가 체력은 네 생존에 큰 도움이 되지 않았지. 차라리 방어 아이템을 고려했어야 해.

마법무효화의 망토
BAD이때 이미 마법무효화의 망토를 한 번 구매했는데, 또 구매한 건 실수야. 아마 이전에 산 것을 팔고 다시 산 것 같아. 아이템 구매 기록을 잘 살펴봐야 해. 낭비가 심했어.

헤르메스의 발걸음
BAD상대 CC기를 고려하면 좋은 신발 선택이야. 다만, 이전에 구매했던 장화를 판매하고 다시 구매한 것은 낭비야. 이미 15분경에 좋은 신발이 있었는데 왜 팔고 다시 샀는지 모르겠네.

탐식의 망치
BAD이미 한 번 구매했던 아이템인데 왜 다시 샀는지 모르겠어. 아마 판매하고 다시 구매한 것 같은데, 낭비가 심하다. 27분경 곡괭이 구매 기록과 연결해보면 혼란스러운 아이템 구매가 있었던 것 같아.

점화석
BAD이후 티아맷으로 업그레이드하려는 빌드업으로 보이지만, 이미 딜이 충분한 상황에서 생존력이 더 필요한 시점이었어. 특히 네가 계속 죽고 있었잖아. 란두인이나 가시갑옷 같은 방어 아이템을 고려했어야지.

칠흑의 양날 도끼
GOOD딜량 보충과 쿨타임 감소를 위한 좋은 선택이야. 삼위일체와 함께 딜을 더 높여줄 거야. 하지만 이 시점에도 네 생존력은 여전히 불안했어.

란두인의 예언
GOOD드디어 방어 아이템을 구매했네. 상대 AD 딜러(제리)와 CC기를 고려하면 좋은 선택이야. 다만, 이 아이템을 구매하기까지 너무 오래 걸렸어. 이미 여러 번 죽은 이후에야 방어템을 올린다는 게 말이 되냐?

도란의 검
BAD판매된 아이템이야. 27분경에 도란의 검을 팔고 곡괭이를 산 건 매우 이상한 행동이야. 효율적인 아이템 구매가 아니었어.

곡괭이
BAD27분경에 곡괭이를 구매하고 바로 취소한 것은 이해할 수 없는 행동이야. 실수인지 의도인지 모르겠지만, 아이템 구매 창을 제대로 보지 않았거나 혼란스러웠던 것 같아.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
너의 포지셔닝은 정말 기복이 심했어. 초반에는 아칼리를 상대로 라인 주도권을 잡고 포탑까지 밀었지만, 중반 이후로는 무리한 포지셔닝으로 인해 여러 번 잘렸다. 특히 11:56 미드 라인, 15:28 탑 라인, 24:57 탑 라인, 27:04 탑 라인, 29:04 미드 라인, 30:48 미드 라인, 32:53 미드 라인에서 죽은 것은 모두 좋지 못한 포지셔닝과 판단 때문이었어. 시야가 확보되지 않은 곳에서 혼자 들어가는 습관을 고쳐야 해.
🐉OBJECTIVE
드래곤과 바론 획득에는 적극적으로 참여했어. 21:27 드래곤 획득, 28:23 바론 획득 모두 좋았지. 하지만 오브젝트 싸움에서 네가 죽어버리는 바람에 팀이 제대로 싸우지 못하는 경우가 많았어. 특히 24:57 탑에서 애니에게 사망한 이후 팀이 바론을 먹었지만, 네가 없어서 제대로 활용하지 못했지. 오브젝트 타이밍에 시야 확보와 함께 팀원들과 함께하는 플레이가 중요해.
💀DEATH CONTEXT
너의 사망 원인은 크게 두 가지로 볼 수 있어. 첫째, 무리한 킬각 노림수. 04:28 아칼리에게 솔로킬을 당한 것이 대표적이지. 둘째, 좋지 못한 시야 확보와 포지셔닝. 15:28 탑에서 애니에게 사망하거나, 24:57 탑에서 애니에게 사망한 것처럼 시야가 없는 곳에서 혼자 돌아다니다가 갱킹이나 기습에 당하는 경우가 많았어. 특히 후반부에는 똑같은 패턴으로 죽는 것을 보면, 경험 부족 혹은 판단력 저하가 의심돼.
⚡POWER SPIKES
삼위일체를 완성한 08:27 시점부터 네가 게임의 주도권을 잡을 수 있었어. 이때부터 딜량이 폭발적으로 늘어나면서 상대를 압살할 수 있었지. 하지만 이후 파워 스파이크 시점을 제대로 활용하지 못하고, 오히려 무리한 플레이로 죽으면서 골드와 경험치 이득을 날린 것이 아쉬워. 특히 마법사의 최후를 14:22에 구매했지만, 그 이후에 죽는 횟수가 늘어나면서 효율이 떨어졌어.
🛡️LANING
라인전은 정말 완벽했어! 02:13부터 08:07까지 아칼리를 상대로 4번의 솔로킬을 따내며 CS 차이 45, 레벨 차이 3까지 벌렸지. 10:23에는 탑 포탑까지 파괴하면서 엄청난 스노우볼을 굴렸어. 너 때문에 이 게임은 무조건 이긴다고 생각했어. 하지만 04:28에 솔로킬을 당한 것은 아쉬웠고, 이후에도 킬을 먹고 바로 죽는 패턴은 개선이 필요해.
🤝TEAM FIGHT
한타에서의 너의 역할은 킬을 많이 먹었음에도 불구하고 제대로 수행하지 못했어. 초반에는 1대1 교전에서 강했지만, 팀 단위 한타에서는 네가 죽는 경우가 많았지. 11:56 미드 라인 사망 이후 봇 라인 2차 킬이나, 18:35 미드 라인 제리 킬 이후 한타 참여는 좋았지만, 24:57 탑에서 애니에게 사망한 이후 팀이 제대로 된 한타를 열지 못했어. 네가 죽으면 딜러가 사라지니 팀이 힘을 못 쓰는 거라고. 딜량 자체는 높았지만, 한타에서의 생존력과 기여도는 아쉬웠다.